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盛大游戲自研IP發(fā)力 傳奇世界再立新功

時(shí)間:2017-04-25 15:54:32
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

中國(guó)自2016年超越美國(guó)成為全球最大的游戲市場(chǎng)后,今年仍將繼續(xù)穩(wěn)居世界第一的位置。

近日,在荷蘭市場(chǎng)研究公司Newzoo公布的最新2017《全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2017年全球游戲市場(chǎng)收入將達(dá)到1089億美元,其中中國(guó)游戲市場(chǎng)收入占全球游戲市場(chǎng)收入的四分之一,預(yù)計(jì)將達(dá)到275億美元,這一數(shù)字再度超過(guò)美國(guó)的251億美元。

盛大游戲自研IP發(fā)力 傳奇世界再立新功

2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)將占全球收入的四之分一

中國(guó)游戲市場(chǎng)已占全球收入四分之一

報(bào)告表明,2017年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)依舊保持持續(xù)增長(zhǎng)的勢(shì)頭,收入將達(dá)到461億美元,占全球游戲市場(chǎng)總收入的42%。Newzoo指出,中國(guó)游戲市場(chǎng)的崛起已成為影響全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng)的重要角色。

盛大游戲自研IP發(fā)力 傳奇世界再立新功

移動(dòng)游戲市場(chǎng)保持持續(xù)增長(zhǎng)的速度向前發(fā)展

Newzoo認(rèn)為,中國(guó)游戲市場(chǎng)收入的大部分增長(zhǎng)來(lái)自移動(dòng)游戲的出色表現(xiàn)。2016年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的收入約112億美元,2017年將增長(zhǎng)到146億美元。

盛大游戲自研IP發(fā)力 傳奇世界再立新功

中國(guó)游戲市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng)

國(guó)內(nèi)第一代自研網(wǎng)游改編手游再發(fā)力

盤點(diǎn)一下近兩年App store中國(guó)區(qū)暢銷榜單前十的名單,你會(huì)發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)期霸榜的游戲多為網(wǎng)游IP改編的手游作品,特別是《夢(mèng)幻西游》、《征途》、《傳奇世界》、《劍俠情緣》等國(guó)產(chǎn)自研網(wǎng)游IP在改編成手游后均有不俗的成績(jī)。

這四款在中國(guó)具有代表性的原創(chuàng)網(wǎng)游IP,均為國(guó)內(nèi)第一代自主研發(fā)并獲得成功的網(wǎng)游產(chǎn)品。

早在中國(guó)網(wǎng)游發(fā)展的初期,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游市場(chǎng)被大部分國(guó)外網(wǎng)游所占據(jù),最早由日本的《石器時(shí)代》攻入國(guó)門,《魔力寶貝》緊隨其后,緊接著韓國(guó)的《龍族》、《奇跡》也不甘示弱,再之后美國(guó)的《魔劍》、《魔獸世界》也從地球的另一邊發(fā)動(dòng)了攻勢(shì)。

在這場(chǎng)混戰(zhàn)長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的網(wǎng)游戰(zhàn)場(chǎng)中,國(guó)外網(wǎng)游不斷涌入,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游也紛紛登場(chǎng)。面對(duì)越來(lái)越多的網(wǎng)游,用戶的口味也越來(lái)越高,而部分廠商代理的國(guó)外網(wǎng)游由于無(wú)法快速跟上市場(chǎng)的節(jié)奏接連停運(yùn)。

一些廠商開始嘗試自研網(wǎng)游產(chǎn)品, 其中網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》采用《西游記》和周星馳主演的電影《大話西游》相結(jié)合,以2D卡通Q版畫面風(fēng)格和平衡的職業(yè)設(shè)定吸引了大批愛好回合制游戲的玩家;《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》則是國(guó)內(nèi)老牌單機(jī)RPG廠商金山西山居繼《劍俠情緣》單機(jī)系列后推出的網(wǎng)游系列,該作以龐大的古中國(guó)地圖和濃厚的武俠文化和有趣的輕功系統(tǒng),將中國(guó)的武俠題材網(wǎng)游提升到了一個(gè)新的高度;巨人的《征途》則在游戲設(shè)計(jì)方面將“洞察用戶需求”和“滿足用戶需求”這條線做得很強(qiáng)大,以自動(dòng)尋路和自動(dòng)掛機(jī)練級(jí)滿足小白玩家,在游戲盈利方面改變了國(guó)內(nèi)大部分從業(yè)者的思維。

盛大游戲最具影響力原創(chuàng)IP 傳奇世界再獲新生命力

而《傳奇世界》這款2003年由盛大游戲旗下傳世工作室開發(fā)的網(wǎng)游,從產(chǎn)品推出至今已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了14年,憑借產(chǎn)品本身過(guò)硬的品質(zhì)和精細(xì)化運(yùn)營(yíng),積累了上億的忠實(shí)游戲玩家。作為盛大游戲最具影響力的原創(chuàng)IP,連續(xù)多年獲得“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最具影響力網(wǎng)游”等一系列重要榮譽(yù),為國(guó)內(nèi)其他游戲廠商踏入自研網(wǎng)游領(lǐng)域打了一針定心劑。

盛大游戲自研IP發(fā)力 傳奇世界再立新功

運(yùn)營(yíng)至今仍保持旺盛生命力的《傳奇世界》

正是源于《傳奇世界》在端游市場(chǎng)的出色表現(xiàn),改編自端游IP的《傳奇世界手游》秉持盛大游戲的精品化戰(zhàn)略,在延續(xù)端游經(jīng)典玩法的同時(shí)不僅加入主播電臺(tái)等新元素,還根據(jù)移動(dòng)游戲的特性進(jìn)行了操作上的優(yōu)化,極大地提升了用戶體驗(yàn)。

盛大游戲自研IP發(fā)力 傳奇世界再立新功

傳奇世界IP最新產(chǎn)品《傳奇世界手游》

這些經(jīng)典的網(wǎng)游IP,不僅具有優(yōu)秀的品質(zhì)和成熟運(yùn)營(yíng)策略,還擁有海量的忠實(shí)用戶。而這些網(wǎng)游IP改編成手游后,并非只靠情懷吸引眾多網(wǎng)游時(shí)代的鐵桿玩家回歸,而是以游戲本身的高質(zhì)量和可玩性來(lái)留住玩家?;谶@些網(wǎng)游用戶本身對(duì)端游的了解和喜愛,其轉(zhuǎn)換成手游用戶后的留存率和付費(fèi)率都比起普通的泛用戶更高。因此,經(jīng)典端游IP改編的手游在暢銷榜上才能笑傲群雄,加速中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)。

《傳奇世界手游》的成功,不僅驗(yàn)證了原創(chuàng)端游IP的品牌價(jià)值和影響力,還為其他公司在端游改編手游和打造精品自研IP方面提供了有益借鑒。隨著盛大游戲?qū)@游戲的、以IP開發(fā)為核心的泛娛樂戰(zhàn)略的推進(jìn),基于《傳奇世界》IP衍生的傳世影視劇、官方小說(shuō)及改編漫畫等一系列IP開發(fā)都將在今年陸續(xù)展開,為《傳奇世界》這個(gè)自研優(yōu)質(zhì)IP的良性發(fā)展注入更多生命力。

心的泛娛樂戰(zhàn)略的推進(jìn),基于《傳奇世界》IP衍生的傳世影視劇、官方小說(shuō)及改編漫畫等一系列IP開發(fā)都將在今年陸續(xù)展開,為《傳奇世界》這個(gè)自研優(yōu)質(zhì)IP的良性發(fā)展注入更多生命力。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2017-07-28
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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