開發(fā)商表示《掠食》重啟版將會針對PC重點(diǎn)優(yōu)化
- 來源:landother
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《掠食》重啟版距離發(fā)行還有幾天時間,但Betheda并沒有提供PC版Demo試玩,不少粉絲都在擔(dān)心這款游戲會不會和Arkane開發(fā)的《恥辱2》一樣優(yōu)化有問題?,F(xiàn)在工作室的總裁Raphael Colantonio給出了解釋,表示他們現(xiàn)在對游戲的開發(fā)十分滿意,這款游戲絕對不會重蹈《恥辱2》的覆轍。
他表示這款游戲的PC并不是主機(jī)版本的移植:
“首先,我們并不是在主機(jī)上做游戲,然后突然移植到PC上。這就是在PC開始的游戲,游戲開發(fā)就是這樣。PC游戲之所以在硬件優(yōu)化方面有很多問題是因?yàn)镻C硬件具有多種多樣的組合,情況十分復(fù)雜。”
他還表示工作室已經(jīng)對PC版的掠食重啟版進(jìn)行諸多測試,在多種PC配置的情況下都進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,現(xiàn)在他很確定PC版沒有問題。
“考慮到之前恥辱2出現(xiàn)的問題。我們已經(jīng)加倍進(jìn)行了測試,保證游戲能夠平滑運(yùn)行?,F(xiàn)在游戲已經(jīng)完全完成了,之前的幾個月里我們一直在針對不同配置做測試來保證游戲的順利運(yùn)行。我們十分滿意。”
他還提到過原來恥辱2是使用基于idTech引擎的自制新引擎,而這次掠食2是使用更為成熟的CryEngine。不過考慮到另一款使用該引擎的游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》也存在性能問題,這次掠食重啟版的表現(xiàn)還是讓人擔(dān)心。


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