《王者榮耀》讓騰訊賺翻:中國市場讓老外驚嘆
- 來源:mydrivers
- 作者:landother
- 編輯:landother
市場研究公司Niko Partners給出的研究顯示,到2018年時,中國手游玩家和收入將超過PC網(wǎng)絡(luò)游戲。手游收入是增長最快的領(lǐng)域,到2021年時將占據(jù)總游戲收入的58%。所以在這樣的大環(huán)境下,《王者榮耀》(全球火爆下載量第一、月入流水30億元、一款皮膚日流水1.5億)成為騰訊最賺錢的游戲也是情理之中的事情。
截至2021年的未來5年,PC網(wǎng)游收入的年復(fù)合增長率只有1.5%,但是主要游戲構(gòu)成將發(fā)生重大變化。大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)在PC網(wǎng)游中的占比將下滑,而多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲(MOBA)和第一人稱射擊游戲(FPS)的占比將提升。
Niko表示,電子競技是PC網(wǎng)游和手游需求的一個推動力,也促使越來越多的中國玩家到網(wǎng)吧玩PC網(wǎng)游。
許多國外分析師也都很認可中國游戲的市場前景,因為中國有接近6億玩家,幾乎是美國人口總量的兩倍。對于全球游戲開發(fā)商和發(fā)行商來說,這一用戶基礎(chǔ)是一個巨大機遇。

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