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IGN《掠食》PC版4分引熱議 評分編輯抱怨被人罵慘

時間:2017-05-11 14:57:15
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

掠食》Steam好評率和媒體評分都非常不錯,說是神作有些夸張,但從目前的平均分?jǐn)?shù)來看絕對算得上是一部質(zhì)量上乘的作品,這也讓IGN給PC版《掠食》打出的4分顯得十分突兀。

給《掠食》打4分的IGN編輯Dan Stapleton在推上抱怨,自己因為打出了這個分?jǐn)?shù)而被人罵了,那到底玩家對IGN給《掠食》的4分又是如何看待的呢?

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Dan Stapleton之所以給《掠食》4分的分?jǐn)?shù),主要是因為存檔崩壞以導(dǎo)致游戲崩潰,具體原因可以查看我們之前的文章,作者也在發(fā)文時表示游戲開始很棒,但突然就崩了,希望官方能夠修復(fù)BUG。對此部分玩家還表達(dá)了對Dan的同情,表示可以理解,另外一群玩家則對這個分?jǐn)?shù)非常不服,難道因為存檔的BUG就直接打出了4分?太過分了吧。

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玩家觀點:

·“千萬別讓游戲評分者發(fā)現(xiàn)游戲的BUG,不然會給你打低分的。”

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·一位玩家回憶了自己小時候被哥哥刪掉游戲存檔的悲慘經(jīng)歷,表示自己和Dan很有共鳴,“不能更同意你了丹,要我說,4分甚至是一個太高的分?jǐn)?shù)了,對這么大的問題來說。

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·“4分?我想知道為什么,它值得更高的分?jǐn)?shù),8或者8.5分,但PC版只有一半的分?jǐn)?shù),確實有BUG,但不能夠拉低整個游戲吧,起碼我沒看到能讓我這么憤怒的BUG……”

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·“我完全支持因為嚴(yán)重的BUG,給游戲這么苛刻的評分。這一類型的問題在我來看是不可原諒的,希望IGN站的某些編輯能從Dan Stapleton這里吸取經(jīng)驗。”

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·“為啥B社的游戲總是這么的‘BUG’。”

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·“所以IGN還是在為B社的政策生氣,于是這次IGN找了個機(jī)會整了他們一把,把分?jǐn)?shù)砍了一半?厲害了我的哥,也許該張貼個BUG相關(guān)的公告,表示分?jǐn)?shù)進(jìn)行中,直到第一次更新(就像IGN對其他游戲那樣)?太可恥了IGN,我都看你20年了IGN,太尷尬了。”

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編輯Dan Stapleton‏在推中也再次回復(fù)到,打出4分是為了讓玩家覺得游戲官方不應(yīng)該推出有BUG的游戲(broken games),而且人們也該讀讀他的文章,看看為什么他給了《掠食》4分。

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有國內(nèi)玩家表示,如果讓他們遇見這種存檔問題,玩了幾十個小時存檔壞了,就請游戲直接“負(fù)分滾粗”了;也有人覺得這位IGN編輯的個人情緒太重、一個BUG就給游戲這么低分不太好。

看了這么多玩家的觀點,你覺得IGN給《掠食》PC版的這個4分合理么?

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6.2
已有64人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2017-05-04(PC)
  • 開發(fā):Arkane Stddios
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚,XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

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