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被全世界吊打? “游戲大國(guó)”日本的電競(jìng)為啥不行

時(shí)間:2017-05-22 13:58:32
  • 來(lái)源:中關(guān)村在線(xiàn)
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

目前可以說(shuō)是全球電競(jìng)風(fēng)氣最濃郁的時(shí)代,在國(guó)際電競(jìng)大賽中,中國(guó)隊(duì)和韓國(guó)隊(duì)頻頻亮相,在一些比賽項(xiàng)目中憑借自身強(qiáng)大的實(shí)力碾壓其他國(guó)際強(qiáng)隊(duì)。

可作為中韓兩國(guó)的鄰國(guó)—日本卻在電競(jìng)方面毫無(wú)起色,與中國(guó)和韓國(guó)形成了鮮明的對(duì)比,是什么原因讓這個(gè)游戲大國(guó)對(duì)電競(jìng)絲毫不感冒?

被全世界吊打? “游戲大國(guó)”日本的電競(jìng)為啥不行

從近些年來(lái)的大型知名電競(jìng)賽事來(lái)看,知名的電競(jìng)選手一般來(lái)自歐洲、中國(guó)、韓國(guó)等。

日本作為游戲大國(guó),擁有任天堂、索尼、世嘉、科納美、光榮“脫褲魔”、萬(wàn)代、卡普空、SE等國(guó)際知名游戲公司的日本數(shù)十年來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)知名的電競(jìng)選手,這點(diǎn)有些令人難以理解,畢竟電子競(jìng)技托生于游戲。

被全世界吊打? “游戲大國(guó)”日本的電競(jìng)為啥不行

PS4在日本相比PC更受歡迎

雖然通過(guò)發(fā)達(dá)的游戲制造和發(fā)行網(wǎng)絡(luò),讓日本數(shù)十年來(lái)一直是全球最重要的游戲動(dòng)漫產(chǎn)出國(guó)家,但日本的主流游戲都是在專(zhuān)門(mén)的游戲硬件進(jìn)行的,例如PS4、PSV、NDS、3DS,而且在日本,游戲一般是作為家庭娛樂(lè)和社交而存在的。究其根本在于日本游戲文化的過(guò)度超前的發(fā)展造成了“加拉帕戈斯”現(xiàn)象。

注:“加拉帕戈斯”現(xiàn)象,主要是指某種產(chǎn)業(yè)或者產(chǎn)品只在某國(guó)國(guó)內(nèi)占有較大市場(chǎng)份額,并盡量排斥掉其它同類(lèi)產(chǎn)品市場(chǎng)份額,形成的一種孤立市場(chǎng)的情景。

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造成這種結(jié)果與日本游戲環(huán)境有關(guān)

“加拉帕戈斯”現(xiàn)象的出現(xiàn)跟日本的游戲環(huán)境有很大的關(guān)系。首先日本的PC單機(jī)游戲并沒(méi)有想象中那么普及,而且日本用戶(hù)對(duì)競(jìng)技類(lèi)游戲并沒(méi)有其他國(guó)家的玩家那么感冒,根本在于日本國(guó)民個(gè)體上不喜歡表露出爭(zhēng)強(qiáng)好勝的一面,游戲在他們看來(lái)主要是用于娛樂(lè)和消遣,并不會(huì)過(guò)度在意游戲的勝負(fù)。

日本國(guó)民并不喜歡爭(zhēng)強(qiáng)好勝

日本電子競(jìng)技協(xié)會(huì)(JeSPA)曾提到,目前日本有比較有知名度的賽事只有爭(zhēng)奪日本的電子競(jìng)技選手權(quán)大賽“斗會(huì)議”,雖然日本本土的賽事也在不斷增加,但與歐美以及中韓相比,人們對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)知依然有著很大的差距。

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相比電競(jìng),日本人們更喜歡動(dòng)漫

其次電子競(jìng)技是上世紀(jì)末在韓國(guó)興起的,而當(dāng)時(shí)日本的傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常發(fā)達(dá),電競(jìng)觀(guān)念與傳統(tǒng)的日本游戲文化相違背,這也是為什么電競(jìng)運(yùn)動(dòng)在日本很難流行的重要原因。要知道目前最熱門(mén)的電競(jìng)游戲項(xiàng)目幾乎全是歐美游戲廠(chǎng)商的作品,日本不需要依靠電競(jìng)賽事來(lái)擴(kuò)大自己的游戲產(chǎn)業(yè)。

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普遍的日本玩家更享受在游戲中秀操作

與喜歡競(jìng)技對(duì)抗的玩家相比,日本玩家更加熱衷于游戲中的極限通關(guān)來(lái)秀操作,比如什么不掉血通關(guān)、空血通關(guān)、最高難度通關(guān)、收集游戲裝備等等。即使是對(duì)抗性強(qiáng)的街機(jī)格斗類(lèi)游戲,例如街霸、拳皇系列,最多也只是組織小規(guī)模的業(yè)余玩家交流切磋,對(duì)游戲結(jié)果并不是很在意。

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