- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
《使命召喚14》將有全新戰(zhàn)爭(zhēng)模式 占領(lǐng)攻擊和防御
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
隨著《使命召喚14:二戰(zhàn)》的公布,其回歸二戰(zhàn)的主題也讓不少玩家們熱血沸騰,制作方Sledgehammer Games除了會(huì)帶來(lái)更出色的劇情外,還承諾將盡力還原歷史原貌,而這也在游戲的多人模式中有所體現(xiàn)。
Michael Condrey
Sledgehammer工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey在接受GamesRadar采訪時(shí)表示,游戲?qū)⒃黾右粋€(gè)叫做“戰(zhàn)爭(zhēng)模式”的新多人游戲模式,他表示:“軸心國(guó)和同盟國(guó)之間的戰(zhàn)略目標(biāo)是不同的對(duì)吧?如果要大概地來(lái)講二戰(zhàn)到底是什么的話,就是占領(lǐng)、攻擊和防御。”
“具體到實(shí)際中的目標(biāo),對(duì)盟軍來(lái)說(shuō),可能就是‘挺進(jìn)到那叢灌木,拿下那個(gè)山頭,摧毀敵人通訊塔和88炮’。而對(duì)于軸心國(guó)來(lái)說(shuō),就是‘守住陣地,逐步撤退至通訊塔,如若失守就撤退保護(hù)88炮’。而一旦在游戲中加入了具體爭(zhēng)奪目標(biāo),將會(huì)對(duì)游戲帶來(lái)非常大的影響。”
《使命召喚14:二戰(zhàn)》會(huì)為我們帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)役和多人模式?只能期待游戲在E3上為我們帶來(lái)驚喜了。


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