您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《使命召喚14》僵尸模式:比《死亡空間》更獨特!

時間:2017-06-06 10:48:42
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

使命召喚14:二戰(zhàn)》的開發(fā)商Sledgehammer不是游戲僵尸模式的主要制作方,而是Treyarch。這個工作室從《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》開始,為游戲添加了僵尸模式。

在邁克爾·康德和格倫·斯科菲爾共同創(chuàng)立了Sledgehammer之前,他們在EA旗下的Visceral Games領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)作了初代《死亡空間》,最好的恐怖游戲之一。

而康德在最近的采訪中表示,新的僵尸模式將比“《死亡空間》更為獨特”。

這并不意味著僵尸模式將進入科幻領(lǐng)域。斯科菲爾表示,僵尸模式中“有一些非常真實的東西,是以真實事件為基礎(chǔ)的故事”。

斯科菲爾此前表示,僵尸模式將是一個“恐怖的體驗”,講述了“第三帝國在戰(zhàn)爭的最后階段拼命創(chuàng)造軍隊的故事”。

3dmgame

0
8.7
已有574人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),劇情,改槍

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+