玩家所信奉的十大游戲信仰 做一名有信仰的游戲者
- 來源:頭條號
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NO.4 神抽信仰
代表作:游戲王、爐石傳說及各類卡牌類游戲
俺のターン(我的回合),把所有的希望跟這場對決的勝負(fù)壓在下一張卡上。很多玩卡牌類游戲的玩家,不管你的牌再好,總會有過幾次面對神抽的恐怖,而你卻無能為力。但當(dāng)你面臨絕境,只有一張卡牌能拯救你的時(shí)候,當(dāng)你的回合開始抽牌,是不是心中會有一個(gè)信仰,不斷的在提醒你,就靠這張起死回生了。
NO.5 漂移信仰
代表作:極品飛車系列、泡泡卡丁車等可飄逸的競速類游戲
玩跑跑卡丁車的一個(gè)習(xí)慣,就是正常直行也在進(jìn)行著漂移蓄力。漂移在競速游戲中是一種常見的過彎道技巧,又稱“甩尾”。游戲中的競速,減速過彎道是根本不可能存在的事情,不管是Z型彎道,還是V型彎道,用華麗的漂移技巧,統(tǒng)統(tǒng)拿下。不會漂移的人玩競速游戲,就像炒菜不放鹽一樣,索然無味。
NO.6 全道具全成就搜集信仰
代表作:魔獸世界等各大型網(wǎng)游、單機(jī)、成長類游戲
成就系統(tǒng)最早是由微軟XBOX360首創(chuàng),后被不斷的應(yīng)用在游戲之中。而現(xiàn)在的游戲任務(wù)也已經(jīng)滿足不了各類玩家的需求,有挑戰(zhàn)性的成就才是玩家樂此不彼的動力源泉。而有些玩家僅僅為了成就上的一個(gè)任務(wù),又或者是一個(gè)小小的道具,會用大量的時(shí)間或金錢來完成,因?yàn)楫?dāng)成就完成的一剎那,你總會覺得,那個(gè)成就不會在我完美的成就項(xiàng)里面空白著了。我可以用更多的時(shí)間跟精力去做任務(wù)跟升級了。
NO.7 捏臉MOD信仰
代表作:上古卷軸5、劍靈等各類人物畫面精美類網(wǎng)游跟單機(jī)
什么?這是什么游戲,等下,我在創(chuàng)建人物。等等,我去網(wǎng)上找下模板,等一下,這款游戲好像網(wǎng)上有好多MOD可以使用,哇,這個(gè)美女好性感,我來捏一下。似乎要正式開始玩這類游戲的一個(gè)通病就是前期你要進(jìn)行大規(guī)模的“整形”,你所創(chuàng)建的人物,一定要達(dá)到你自己的審美才愿意確定下來玩這款游戲。這也不能怪眾多玩家,畢竟,當(dāng)你開始玩游戲了,你所創(chuàng)造的角色,怎么看怎么不順眼,那可是會影響你接下來玩這款游戲的心情的。

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