《暗黑3》死靈法師之上手感受 酣暢淋漓的打擊感
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
死靈法師在上周四正式登錄國服,筆者在周末好好的感受了一下這個職業(yè)。
手感:突出一個爽
暗黑3的打擊感絕對是沒話說的,死靈法師完美的繼承了這一點,我使用的流派鐮刀流血銀河流(也是目前的主流流派之一)輸出方式是通過疊加骨甲累加堅韌然后用恐鐮收割。因為主要輸出依靠自身的類似平砍的技能,更是一個酣暢淋漓,突出一個爽快。
初步成型的裝備
而且強度也沒得說,初步成型的裝備就可以打出上億的傷害。因為魔盒可轉(zhuǎn)換套裝,現(xiàn)在想讓裝備成型并不難,所以非常快就可以出去浪了。
和諧:只要微笑就好了
國服對血液效果和骨頭效果做出了和諧:
血液變成了黑色,所以很多人吐槽說是石油法師。

黑乎乎的傀儡
尸塊和血液一樣做了黑色處理,整體輪廓沒變,但是看起來太像水泥塊了,很不顯眼。
骨頭則是做了一種類似于拍扁了的效果,還能看出是骨質(zhì)以及骨頭的結(jié)構(gòu)。

骨甲

骷髏傀儡
骷髏兵變成了火柴人。

骷髏小兵
其實真的進入戰(zhàn)斗的時候注意不到這些細(xì)節(jié),死靈法師的特效也足夠酷炫,所以玩兒起來差異沒那么大,實戰(zhàn)體驗并沒有受到和諧的影響。
總結(jié):
總得來說死靈法師這個職業(yè)的表現(xiàn)還是很優(yōu)異的,手感和強力都很優(yōu)秀。和諧對體驗的影響也沒有預(yù)想的那么大,真玩兒起來可以忽略掉,還是值得去感受一下的。

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