- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,改槍
《COD14》單機(jī)戰(zhàn)役模式公布 僵尸模式風(fēng)格黑暗
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
今年的《COD14》可謂是驚喜連連,除了回歸二戰(zhàn),帶來(lái)令人萬(wàn)分期待的單人戰(zhàn)役和多人模式外,大錘也宣布將為本作打造全新的僵尸模式。
根據(jù)之前的消息,《COD14》的僵尸模式具體情報(bào)將在7月20日揭曉,而7月7日大錘的創(chuàng)始人Glen Schofield在推特上公布了一張僵尸模式的新圖片,并表示本作的僵尸模式將會(huì)“黑暗無(wú)比”。
僵尸模式在《COD》系列中早已是???,近年來(lái)更是成為了每一代不可或缺的一部分,那么在《COD14》中我們又將見(jiàn)到怎樣的新玩法和內(nèi)容呢?有玩家在推特上向Glen Schofield詢問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題:“游戲的僵尸模式與《死亡空間》有多像呢?(大錘前身曾開發(fā)過(guò)《死亡空間》)”
而Glen Schofield則表示:“《COD14》的僵尸模式有自己的個(gè)性,但它(與《死亡空間》)有類似的病態(tài)扭曲氣氛,游戲的風(fēng)格黑暗無(wú)比,如同在地獄一般。”
看來(lái),我們不僅將再次迎來(lái)二戰(zhàn)題材的僵尸內(nèi)容,而且這次大錘將把它設(shè)計(jì)得非??植?,果然不愧為《死亡空間》系列的開山鼻祖。


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