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《使命召喚14》加入第三人稱視角 玩家可看到自己

時間:2017-07-13 08:59:48
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

大錘的越南題材第三人稱《使命召喚》新作雖然被取消,但他們從未舍棄第三人稱視角的概念,轉(zhuǎn)而通過《使命召喚14:二戰(zhàn)》社交大廳展現(xiàn)出來?,F(xiàn)在讓我們一起來了解下吧。

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根據(jù)制作人Michael Condrey放出的消息,《使命召喚14》社交大廳“總部”就像《命運》里的堡壘大廳,這個基站為第三人稱,玩家可以看到自己及對方的形象。

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這個名為“總部”的社交大廳除了作為加入聯(lián)機模式的基站,自然主攻“社交”,比如稱贊系統(tǒng)可以讓玩家相互評價,玩家評價諸如“好玩家”、“友善”會通過玩家標志向總部所有玩家顯示,稱贊最棒的玩家可以獲取武器裝備獎勵。

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此外,玩家相互之間還可以進行單挑,社交大廳最多可以容納48個人。社交大廳依然包括第一人稱視角游戲體驗,那就是“靶場訓(xùn)練”,玩家可以通過靶場訓(xùn)練槍技。

《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC平臺。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2017-11-03(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),劇情,改槍

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