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盤點WOW那些讓人悔恨萬分的改動 真正棄坑發(fā)動機

時間:2017-07-15 12:17:53
  • 來源:扶鰩直上重霄九
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

盤點WOW那些讓人悔恨萬分的改動 真正棄坑發(fā)動機

魔獸世界》作為游戲業(yè)界的扛把子巨作,從始至今都處在無法撼動的地位!一眨眼之間,風風雨雨的12年過來了!

經典就是經典,但經典中的部分精髓,卻隨著一些大刀闊斧的改動而流失了,下面就盤點一些不該有、或是修改方式引發(fā)玩家強烈不滿的幾大《魔獸世界》改動!看看有和你感受相近的地方嗎。

1、《魔獸世界》團隊副本隨機化,打造出大量休閑小白玩家

很大程度上,《魔獸世界》推出這個功能的時候就是意味著魔獸玩家已經流失一部分了。但是,魔獸暴雪的設計師沒有仔細或是細心的去分析玩家流失的原因,而是推出了隨機副本!其本意是減少玩家對于團隊的依賴性,減少因為玩家沒有強力公會、強力團隊亦或是玩家所在區(qū)人數(shù)寥寥所帶來的負面性!但你不要忘記了,隨機團隊的裝備比較雞肋,玩家在獲取后并不能提升自己多少的實力,反而,打造出了大量的休閑玩家、休閑公會,閑閑散散的,裝備夠用就好,人多少無所謂,再也沒有當年那種積極開荒的樂趣與信心!既然沒有樂趣,是不是走與留都無所謂了呢?

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭魔幻,開放世界,經典

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