海外開發(fā)者和你解釋 Steam游戲名和截圖有何規(guī)律
- 來源:Gamelook
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
在如今的游戲市場,除了產(chǎn)品本身的素質(zhì)之外,細節(jié)也被越來越多的開發(fā)者所重視,其中游戲的名字以及截圖就是最直接也是最能夠?qū)τ脩舢a(chǎn)生影響的一個部分。在設計商店界面需要注意哪些問題,Steam平臺上的眾多產(chǎn)品在游戲標題上又有何規(guī)律?日前,歐美開發(fā)者Tim Garbos分享了Steam平臺游戲名稱設計以及截圖展示方面的心得。
游戲名稱篇:
對于一款游戲來說,游戲標題是給予玩家的第一印象,有的時候,一個響亮的標題就能起到巨大的作用,它可以在很大程度上決定用戶是否有繼續(xù)了解下去的意愿,
從2004年起Steam上游戲標題情況來看,游戲標題的長度呈現(xiàn)出逐年縮減的趨勢,這也反應出一個情況,簡潔的游戲標題更易受到當下玩家的青睞。
那么最合適的標題應該多長?Tim Garbos表示6個字符的游戲名稱最易受到青睞??傮w來看,大約有21.5%的開發(fā)者會在他們游戲的名稱中加入“The”;全程使用大寫的單詞作為游戲標題,很多時候并不吃香,只有5.2%的游戲會采用這種取標題的方式;游戲標題中含有“game”的作品約占11%。
當然這一切都不是絕對的,這主要取決于游戲的整體風格:
極簡風格游戲的平均標題長度在10.48個字符
獨立游戲的平均標題長度在16.29個字符
點擊類游戲的平均標題長度為24.73個字符
尋找物品類游戲的標題長度為29.62個字符

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