誠意對待搶先體驗 《黑暗與光明》打磨魔幻精品大作
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
魔幻生存沙盒游戲《黑暗與光明》,以“魔幻+生存+沙盒”作為游戲的主要特征,利用虛幻4引擎構建了一個超大規(guī)模的魔法世界,而玩家也將面臨高溫、極寒、毒氣與黑暗等多個生存挑戰(zhàn),通過合適的進食、飲水、保暖和降溫的時機,在嚴酷的自然環(huán)境中存活下去。
《黑暗與光明》是如此表現魔幻世界的:當玩家進入游戲,可以建立強大的傳送門,來往于大陸的每個角落;也可以化身為強健的魔幻生物,體驗肉搏廝殺的快感;你能夠運用元素之力召喚隱藏在自然之中的能量,讓它們?yōu)槟闼谩?/p>
作為全新類型的游戲產品,沙盒游戲一直非?;鸨?,《黑暗與光明》也希望成為一款引人注目的優(yōu)秀游戲。7月21日《黑暗與光明》上架Steam平臺,開放搶先測試后,在玩家中在形成正反兩面的評論。由于游戲配置高,和顯卡適配問題會影響降低畫質。另外在系統(tǒng)優(yōu)化上存在的缺失,使得體驗中有卡頓現象,影響用戶體驗到游戲中魔法和生存的宏大世界,因此得到負評。
在Steam平臺上,“搶先體驗Early Access”意味著產品的版本還有諸多調整和優(yōu)化的空間,并非是成熟而盡善盡美的版本。《黑暗與光明》制作方也高度重視用戶反饋的意見和問題,表示立即對游戲版本逐日進行優(yōu)化和調整,使游戲的體驗性進一步增強。為玩家?guī)砀嗟目赡苄院透碳さ膶剐浴?/p>
游戲表現不盡如人意,玩家給出負評更多是愛之深責之切,而制作方也以滿滿誠意對待每一個用戶的意見,每一條負面和正面的評論。相信經過搶先體驗測試后,能打磨出精品魔幻沙盒大作。

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