- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,改槍
動(dòng)視確認(rèn) 《使命召喚14》更多戰(zhàn)役演示即將到來
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《使命召喚》系列單人戰(zhàn)役一直是國(guó)內(nèi)玩家比較喜歡的一個(gè),這次回歸二戰(zhàn)在劇情上能否給玩家?guī)砀袆?dòng)和共鳴,能否擺脫系列單人戰(zhàn)役質(zhì)量上的下滑,對(duì)開發(fā)商大錘來說是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
今天大錘聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey在Twitter上回復(fù)了粉絲的提問。這名粉絲問他們能否會(huì)看到更多的單人戰(zhàn)役演示,對(duì)此,Condrey表示未來幾周內(nèi)會(huì)公布更多的演示。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》支持很多模式,包括單人戰(zhàn)役,多人和僵尸模式,最初公布時(shí)首個(gè)預(yù)告片便是聚焦的單人部分,隨后在E3上專門展示了多人,而在最近的SDCC上動(dòng)視則專門展示了僵尸模式。因此對(duì)于游戲的單人部分,動(dòng)視實(shí)際上已經(jīng)很久沒有展示了,玩家們也是非常期待。
《使命召喚14》講述的是第二次世界大戰(zhàn)后期(1944-1945)的故事,在單人戰(zhàn)役中玩家扮演一名19歲的美國(guó)新兵,從諾曼底登陸進(jìn)軍德國(guó)本土,中途將體驗(yàn)各種生死時(shí)刻。除了扮演美國(guó)大兵外,玩家還有機(jī)會(huì)扮演法國(guó)抵抗組織的女領(lǐng)導(dǎo)。
值得一提的是,本次的單人戰(zhàn)役,官方取消了自動(dòng)回血設(shè)定,讓戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)更加真實(shí)。


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