《使命召喚14》殺太多德國人會強制讀檔掉血掉子彈
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
經(jīng)核實,下面的消息并不屬實,媒體報道有誤,特此更正。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》為追求真實,戰(zhàn)役模式取消了自動回血,而且隊友還會幫你探索子彈,協(xié)助戰(zhàn)斗,看來本作有著強烈的反戰(zhàn)元素。近日根據(jù)外媒報道,該作中的德軍并不全是壞人,倘若你沒能分辨出好人,肆意殺掉太多德國人,游戲會強制讀檔,還會掉血掉子彈。
這個系統(tǒng)為“納粹感官(Nazi Sense)”,玩家必須分辨哪個納粹是愛好和平的好人,哪個納粹是純粹的壞蛋,如果殺掉那些只是碰巧與壞人同流合污的正派納粹士兵,那么玩家將會掉血掉子彈,如果殺掉太多正派/正直的納粹士兵,游戲?qū)娭谱x檔,從上一個存檔點重新玩。

這個遵循人性的機制將讓游戲變得更加激烈,諾曼底登陸、阿登戰(zhàn)役這些戰(zhàn)役將更難打,畢竟從制服是沒法分辨的,而且他們的口號同樣相同,玩家只能從好戰(zhàn)與不好戰(zhàn)方面探索。游戲團隊為了獎勵這個非常難打的游戲機制,如果玩家沒殺任何正派納粹士兵通關(guān),將獲“正義戰(zhàn)爭”獎杯。

這樣的設(shè)計可能參考了諸多德軍視角的反戰(zhàn)影片和電視劇,那些朝你開槍的德國士兵只是為了上級命令,希望早點回家罷了,和那些思想恐怖的真正納粹是不同的,所以你必須三思而行,用好每發(fā)子彈,手榴彈。

很多游戲都有亂殺平民的懲治機制,《使命召喚14:二戰(zhàn)》這種對反對戰(zhàn)爭,希望世界和平的游戲機制你覺得滿意嗎。

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