《我的二人記憶》參與科隆游戲展 用游戲紀(jì)念歷史
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Juggler工作室正在通過《我的二人記憶》(My Memory of Us)為玩家們還原一個二戰(zhàn)歷史上的波蘭貧民窟。
今天他們公布了《我的二人記憶》的宣傳視頻,這是一款靈感源自歷史事件的動作闖關(guān)游戲,曾在今年三月份參加過PAX East,而且將參展下周的科隆游戲展。Juggler工作室本身就是一家來自波蘭的制作組,本作計劃登陸PC,但具體時間和首家尚未公布。
《我的二人記憶》講述的是一對親密的朋友對抗艱難險阻的故事。人類正在與機器人進行戰(zhàn)爭,邪惡國王決定將全部的人口一分為二,用一段高墻從中截斷。兩個小朋友必須躲開機器人大軍的目光,解決周圍各種恐怖的環(huán)境難題。
玩法方面采用2.5D動作過關(guān)模式,強調(diào)潛行和解謎元素。每個角色都有自己的特殊技能,玩家可以同時控制兩個角色。劇情簡單直接但卻富有深度,會讓人清楚地感知到它的靈感來源的歷史事件,也就是二戰(zhàn)期間波蘭境內(nèi)的猶太人貧民窟。
游戲特色包括:
- 優(yōu)美的手繪視效畫風(fēng),模仿兒童簡筆畫
- 雙人操控機制:一人操控兩個角色,或者也可以兩人一起操控
- 戰(zhàn)火硝煙中的友情和愛情:虐心的故事搭配喜憂參半的幽默
- 動人的劇情下是深層的思考 :游戲劇情根據(jù)德軍占領(lǐng)波蘭期間的猶太人貧民窟故事改編。
- 符號的語言:根據(jù)符號圖畫設(shè)計的語言系統(tǒng)
《我的二人記憶》憑借這些基礎(chǔ)設(shè)定就已經(jīng)非常獨樹一幟了,希望他們能夠妥善利用這一沉重題材的潛力,讓我們通過游戲的視角了解一段不為人知的歷史。
下面請看本次公布的游戲視頻。
高清視頻截圖:

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