《最終幻想15》發(fā)售后一個(gè)月 通關(guān)玩家只有30%
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
據(jù)游戲總監(jiān)Tabata透漏,《最終幻想15》發(fā)售后頭一個(gè)月內(nèi),只有30%的玩家通關(guān)了游戲。
在接受Kotaku采訪(fǎng)時(shí),Tabata分享了他們的這一內(nèi)部數(shù)據(jù),稱(chēng)其是“很低”。他告訴Kotaku,“這是我們衡量成功的某一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。在游戲發(fā)售后一個(gè)月,究竟有多少玩家通關(guān)了游戲,看到了結(jié)局,實(shí)際上這個(gè)比例非常低。只有30%。”接著Tabata談到《最終幻想15》發(fā)售后,SE努力為游戲推出新的補(bǔ)丁和額外的內(nèi)容,成功保留了玩家,鼓勵(lì)了這些玩家繼續(xù)游玩通關(guān)了游戲。
現(xiàn)在通關(guān)的玩家已經(jīng)達(dá)到了60%,Tabata表示,這個(gè)數(shù)據(jù)給了他們很多信心,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的努力沒(méi)有白費(fèi),現(xiàn)在非常滿(mǎn)意。
2014年時(shí),一名微軟工程師透漏,大多數(shù)玩家開(kāi)始游玩一個(gè)游戲后不會(huì)通關(guān)。據(jù)IGN報(bào)道,在當(dāng)年的GDC上,微軟游戲工作室領(lǐng)導(dǎo)Richard Rouse援引Steam官方數(shù)據(jù),顯示只有42%的玩家通關(guān)了《質(zhì)量效應(yīng)3》、47%的玩家通關(guān)了《傳送門(mén)2》,以及32%的玩家通關(guān)了《上古卷軸5》。
至于《最終幻想15》,SE繼續(xù)將為玩家?guī)?lái)后續(xù)的支持,包括一個(gè)叫做Comrades(伙伴)的多人模式。
話(huà)說(shuō),你是花了多長(zhǎng)時(shí)間通關(guān)了《最終幻想15》呢?

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