《NBA 2K18》“威震鄰里”3DM深度試玩評測與前瞻
- 來源:3DM新聞組
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
每個新賽季的NBA球迷盛宴其實并非在10月的tip-off(跳球,意為新賽季揭幕),而是在每年九月份《NBA 2K》系列新作的問世之時,球迷們就會提前開始狂歡,本年度的《NBA 2K18》在紐約進行了盛況空前的造勢活動,此次名為“威震鄰里”的活動主題,也是本年度《NBA 2K18》的游戲主題?,F(xiàn)在就請和小編一起,體驗全世界游戲媒體在紐約現(xiàn)場體驗到的游戲盛宴吧!
《NBA 2K》系列每年都會推出新作, 雖然多年以來在業(yè)內(nèi)都鮮有敵手,但絲毫不會影響每年新作的成色和制作組各位成員力爭完美的決心,在本次紐約活動的現(xiàn)場演示和試玩體驗中,小編我可以拍著胸脯保證,本作絕對會讓你大呼過癮,甚至有一種《模擬人生》+《GTA》+《世界最佳籃球游戲》的感覺。
首先從畫面談起:
本次的實機演示和試玩使用的是PS4-PRO主機以及42寸的4K電視進行,想必大家也都知道PS4-PRO的機能相較于PS4有比較大的提升,支持4K畫面并且在幀率和其他畫面表現(xiàn)等方面都有很大進步。
《NBA 2K》系列作為全世界最好的籃球游戲,早已進入次世代畫面的時代,在畫面表現(xiàn)力上絕對是一場視覺盛宴,而且我必須要提到的一點是,在前作中,球員的皮膚,表情,甚至出汗都已經(jīng)想想到出色的呈現(xiàn)方式,而在試玩版中我甚至還注意到了球員的傷疤!這是何其深入的細節(jié)表現(xiàn)!另外,本作的各個比賽場館,街區(qū)商鋪,環(huán)境細節(jié)也都有很大的細節(jié)提升,想必在硬件支持到位的情況下,各位能體驗到的游戲畫面絕對是前所未有的細致入微、栩栩如生。
操作手感:
《NBA 2K18》保持了系列一貫的優(yōu)秀操作手感與游玩體驗,本作的預設(shè)操作按鍵和前作相同,老玩家可以無縫進入新游戲的世界,而比賽內(nèi)的操作手感較前作有些輕微差別,感覺更加靈敏(也可能是我習慣XBOX-ONE的手柄,而試玩用的是反饋更輕柔的PS4手柄)。
另外在街區(qū)漫游時,有一種RPG主角跑地圖的錯覺(大霧)。在比賽中,除了常規(guī)的運、傳、投、突、扣等常規(guī)籃球動作之外,身體對抗、本身單打、盯防和協(xié)防等動作的操作擬真度都很高,同時又保持了游戲應(yīng)有的體驗樂趣,文字表述起來有些晦澀,但我相信等玩家朋友們上手以后絕對會過癮的!
配樂:
關(guān)于這點我相信沒啥好說的,《NBA 2K》系列的配樂,音效一直都是無敵一般的存在!
動作捕捉:
想要達到高擬真度的球員面貌和面部表情以及籃球動作表現(xiàn)力,那么邀請真正的NBA球員進行全面的動作捕捉是必然的!在這一點上,《NBA 2K》的制作團隊每年都會花很多功夫來對每一位NBA球員進行容貌和體型的刻畫,也會請球員們來到游戲工作室展示他們的招牌動作,不同的花招,以及投籃,運行傳球等基本動作的完整捕捉。這一點套用上一段中一句話來說:2K一直都是無敵的存在!
不愿意透露姓名的《NBA 2K》游戲?qū)а荩篗IKE·WANG
發(fā)布平臺:
由于任天堂SWITCH的問世,今年的《NBA 2K18》除了如同往年一般會在PC、PS4、XBOX-ONE等平臺發(fā)布之外,還會登錄任天堂Switch(別問我怎么知道的,我在紐約現(xiàn)場體驗了Switch版的《2K18》)。

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