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《方舟:生存進(jìn)化》發(fā)售后 優(yōu)化問題仍一團(tuán)糟

時間:2017-09-11 21:56:33
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《方舟:生存計劃》,這款幾年前登陸Steam搶先體驗(yàn)的恐龍主題生存游戲,最近正式發(fā)售了,于上個月登陸了PC,PS4和Xbox One平臺。

 

搶先體驗(yàn)階段時本作的優(yōu)化是被大量玩家吐槽批評的其中一個主要問題。當(dāng)游戲正式發(fā)售后,顯然玩家更希望這些問題能被修復(fù),但根據(jù)國外媒體Digital Foundry的測試,官方似乎并沒有解決。

在主機(jī)平臺,DF發(fā)現(xiàn)PS4版竟然是令人失望的640p/720p,這要看玩家選擇的模式(正常/細(xì)節(jié))。而PS4 Pro版玩家能擇正常模式后獲得的分辨率是720P,而細(xì)節(jié)模式下則是原生1080P。不管是哪一個情況幀數(shù)都是每秒30FPS。

微軟的Xbox One,情況更糟。XB1版沒有正?;蚣?xì)節(jié)模式可選,都是720p,此外XB1版沒有垂直同步,這意味著XB1版玩家要不斷忍受畫面撕裂的情況。

目前最佳的主機(jī)版本是PS4 Pro版,不過開發(fā)商Wildcard曾談到他們在Xbox One X上的目標(biāo)是1080P/60fps,因此即將到來的XB1X版或許更好一些。

至于PC版,情況也不容樂觀。俄羅斯媒體GameGPU測試發(fā)現(xiàn),《方舟:生存進(jìn)化》總體的優(yōu)化非常令人堪憂。在原生4K分辨率和超過畫質(zhì)下,GTX 1080Ti只有平均25幀,這意味著在如果想在4K分辨率下流暢運(yùn)行游戲,你必須要用兩塊GTX 1080Ti顯卡。

GameGPU的測試結(jié)果:

顯卡

《方舟:生存進(jìn)化》發(fā)售后 優(yōu)化問題仍一團(tuán)糟

CPU:

《方舟:生存進(jìn)化》發(fā)售后 優(yōu)化問題仍一團(tuán)糟

PC版畫質(zhì)對比:

《方舟:生存進(jìn)化》發(fā)售后 優(yōu)化問題仍一團(tuán)糟

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