- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
日媒告訴你 《絕地求生:大逃殺》超人氣十大原因
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4.敵人不會在地圖里顯示!緊張感爆棚
游戲的舞臺孤島非常的寬廣,根據(jù)跳傘降落的位置有時會基本碰不到敵人。但是本作中,時間經(jīng)過后包圍地圖全體的圈會逐漸縮小,走到圈外的話會自動受到傷害。所以,在游戲的最終階段,基本一定平凡會發(fā)生槍擊戰(zhàn)。另外,敵人不會在地圖里有表示,具體在哪里、從哪里開槍這些事不能馬上進行判斷的緊張感充斥的自己。
5.讓人入迷的存在“吃雞”
本作剩余最后1人的時候畫面會顯示“大吉大利晚上吃雞!!”字樣,這種吃雞的快感對于玩家來說具有不可抗拒的魔力,時而進攻、時而躲閃、在充斥著緊張感的戰(zhàn)斗中勝出的達成感相信一定會讓人著迷。順帶一提日本和美國字幕勝利時分別顯示“勝った!勝った!夕飯はドン勝だ!!”和“Winner Winner Chicken Dinner”。
6.在戰(zhàn)斗中成長不斷積累裝備的育成要素
剛降落在島上的時候,玩家只是穿著一身衣服什么武器裝備都沒有。所以,這就需要玩家探索周圍的建筑物,尋找防具和武器。就算沒有撿到自己中意的武器裝備也可以從打倒的敵人身上獲取,逐漸強化自身。另外,還能從落在地圖上某處的物資里獲取平常獲取不了的強力的槍械。當然,自己被打倒的話就會被搶走。
7.沒有任何的NPC!純粹的PVP
本作的敵人只有全世界的玩家。完全沒有NPC要素、是一款喜歡純粹PVP游戲玩家的理想作品。本作獨有的緊張感也是依據(jù)這個純PVP而出現(xiàn)的,玩深入后會出現(xiàn)各種異樣的戰(zhàn)斗方法和劇本。

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