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歡迎來(lái)到DOTA4!《DOTA2》7.07版本更新細(xì)節(jié)

時(shí)間:2017-10-31 10:51:33
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隕星錘:全新物品

需要:

食人魔之斧(1000)

魔力法杖(1000)

回復(fù)戒指(300)

賢者面罩(325)

總價(jià):2625

提供:

+12 力量

+12 智力

+4 生命恢復(fù)

+1.5 魔法恢復(fù):

主動(dòng):

持續(xù)施法,需要3秒。召喚一道隕石,打擊300范圍內(nèi)敵人,造成1.75秒眩暈。施加一個(gè)持續(xù)6秒的負(fù)面狀態(tài),每秒對(duì)建筑造成60點(diǎn)傷害(對(duì)非建筑造成115點(diǎn)傷害)。施法距離:600,冷卻時(shí)間:40秒,魔法消耗:125點(diǎn)。持續(xù)施法期間擁有打擊范圍的視野。隕石沖擊時(shí)摧毀樹(shù)木。隕石需要0.5秒才能落地。

永恒之盤(pán):全新物品

需要:

活力之球(1100)

能量之球(900)

圖紙(1750)

總價(jià):3750

提供:

+250 生命

+250 魔法

+25% 狀態(tài)抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續(xù)時(shí)間,對(duì)于擁有持續(xù)傷害的減速效果,只減少減速數(shù)值,不影響傷害量)

被動(dòng):

每當(dāng)受到傷害,生命值降至80%以下后英雄會(huì)被施加一個(gè)強(qiáng)驅(qū)散效果,獲得持續(xù)2.5秒的狀態(tài),所有受到和造成的傷害全部歸零。冷卻時(shí)間:100。只在受到來(lái)自玩家的傷害時(shí)觸發(fā)。

魂之靈甕:全新物品

需要:

影之靈龕(875)

活力之球(1100)

風(fēng)靈之紋(250)

圖紙(600)

總價(jià):2825

提供:

+250 生命

+30 移動(dòng)速度

+2 全屬性

+2 護(hù)甲

+1 魔法恢復(fù)

主動(dòng):

除了影之靈龕的效果外,對(duì)敵方目標(biāo)施放還將使其的生命恢復(fù)速率和治療效果降低70%,每秒汲取目標(biāo)當(dāng)前生命值的3%。對(duì)友方目標(biāo)施放使其生命恢復(fù)速率和治療效果增強(qiáng)20%,并且每秒額外恢復(fù)當(dāng)前生命值的1%。

否決掛飾:全新物品

需要:

圣者遺物(3800)

鐵藝頭盔(900)

總價(jià):4700

提供:

+65 攻擊力

+5 護(hù)甲

+5 生命恢復(fù)

主動(dòng):

驅(qū)散目標(biāo),并且使其鎖閉,持續(xù)5秒。鎖閉期間目標(biāo)受到攻擊時(shí)就會(huì)被減速100%,持續(xù)0.4秒。彈道到達(dá)目標(biāo)時(shí)施加減速效果。冷卻時(shí)間:14, 魔法消耗:100點(diǎn),施法距離:600,彈道速度:1200。

慧光:全新物品

需要:

魔力法杖(1000)

法師長(zhǎng)袍(450)

圖紙(500)

總價(jià):1950

提供:

+16 智力

+10% 技能增強(qiáng)

+10% 魔法消耗和魔法損失降低(影響如法力燃燒,法力損毀等效果)

注:多個(gè)效果不會(huì)疊加

恢復(fù)速率公式

概述

生命和魔法恢復(fù)速率的計(jì)算公式現(xiàn)已重做?,F(xiàn)在生命和魔法都是獲得直接數(shù)值。然后力量和智力分別增強(qiáng)生命和魔法恢復(fù)速率。如虛無(wú)寶石現(xiàn)在提供1.0點(diǎn)/秒魔法恢復(fù),而不是100%。

屬性面板

現(xiàn)在屬性面板會(huì)顯示自身屬性提供的生命/魔法恢復(fù)加成效果,以及恢復(fù)速率 + 智力/力量加成數(shù)值的絕對(duì)值。

魔法恢復(fù)公式

重做魔法恢復(fù)計(jì)算公式,百分比加成改為純數(shù)值加成(如虛無(wú)寶石等)。每點(diǎn)智力使魔法恢復(fù)速率提升2%。

舊:(0.01 + 0.04 * 智力)*(1 + 百分比加成) + 固定數(shù)值加成

新:(基礎(chǔ) + 固定數(shù)值加成), 再計(jì)算每點(diǎn)智力提升2%

備注1:所有英雄當(dāng)前的基礎(chǔ)數(shù)值為0.9點(diǎn)/秒,但是未來(lái)可能會(huì)有調(diào)整(像現(xiàn)在的基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率)

備注2:調(diào)整了多個(gè)魔法恢復(fù)速率相關(guān)的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調(diào)整物品

原先提供50%魔法恢復(fù)速率的物品,現(xiàn)在均提供0.5點(diǎn)/秒魔法恢復(fù)速率,100%均提供1.0點(diǎn)/秒,等等。

其他物品數(shù)值:

堅(jiān)韌球:1.5

邪惡鐮刀:2.25

狂戰(zhàn)斧:2.25

紫怨:2.25

血棘:2.25

Eul的神圣法杖:2.25

林肯法球: 2.25

清蓮寶珠:1.75

韌鼓:0.75

炎陽(yáng)紋章:1.0

以太之鏡:1.25

凝魂之淚:0.5

每點(diǎn)血精石能量:0.4

凈化藥水:3.2

弗拉迪米爾的祭品:0.65

王者之戒:0.5

天鷹之戒:0.5

魔瓶:40

天賦已根據(jù)新公式進(jìn)行調(diào)整。

已調(diào)整技能:

水晶室女的奧術(shù)光環(huán)對(duì)友軍加成從1/1.5/2/3點(diǎn)/秒調(diào)整為0.8/1.0/1.2/1.4點(diǎn)/秒

水晶室女的奧術(shù)光環(huán)對(duì)自身加成從2/3/4/8點(diǎn)/秒調(diào)整為1/2/3/4點(diǎn)/秒

死亡脈沖的魔法恢復(fù)速率從1/3/5/7點(diǎn)/秒調(diào)整為2/2.25/2.5/2.75點(diǎn)/秒

其他調(diào)整:

圣壇的魔法恢復(fù)從40點(diǎn)/秒調(diào)整為30點(diǎn)/秒

圣壇不再隨著時(shí)間提升魔法恢復(fù)數(shù)值

生命恢復(fù)公式

重做生命恢復(fù)計(jì)算公式。每點(diǎn)力量使生命恢復(fù)速率提升0.7%。

舊:基礎(chǔ) + 0.06 * 力量 + 固定數(shù)值加成

新:(基礎(chǔ) + 固定數(shù)值加成), 再計(jì)算每點(diǎn)力量提升0.7%

備注1:新公式下所有英雄的基礎(chǔ)數(shù)值增加1.5點(diǎn)/秒

備注2:調(diào)整了多個(gè)生命恢復(fù)速率相關(guān)的物品、天賦和技能(已在下方列出)

已調(diào)整物品

治療指環(huán):5

挑戰(zhàn)頭巾:6.5

堅(jiān)韌球:5.5

原力法杖:5

先鋒盾:5.5

深淵之刃:7

赤紅甲:6

支配頭盔:8

刷新球:11

林肯法球:5.5

清蓮寶珠:5.5

洞察煙斗:6.5

洞察光環(huán):2

衛(wèi)士脛甲光環(huán):3.5

衛(wèi)士光環(huán)危機(jī)治療:12

恢復(fù)頭巾光環(huán):2

梅肯斯姆光環(huán):3.5

靜謐之鞋:12

血精石:7

臂章:4

靈魂之戒:2

回復(fù)戒指:1.5

紛爭(zhēng)面紗的加成從6點(diǎn)/秒減少至5點(diǎn)/秒

颶風(fēng)長(zhǎng)戟的加成從6點(diǎn)/秒減少至5.5點(diǎn)/秒

弗拉迪米爾的祭品的加成從3點(diǎn)/秒減少至2.5點(diǎn)/秒

臂章的每秒損失生命從45點(diǎn)提升至54點(diǎn)

魔瓶:80

影之靈龕:35

天賦已根據(jù)新公式進(jìn)行調(diào)整。

已調(diào)整技能:

化學(xué)狂暴從50/75/100點(diǎn)調(diào)整為40/48/56點(diǎn)

龍族血統(tǒng)從3/6/9/12點(diǎn)調(diào)整為4/6/8/10點(diǎn)

強(qiáng)攻從30/40/50/60點(diǎn)調(diào)整為30/35/40/45點(diǎn)

野性驅(qū)使從1/4/7/10點(diǎn)調(diào)整為1/3/5/7點(diǎn)

活性護(hù)甲從1/1.2/1.4/1.6點(diǎn)調(diào)整為1/1.15/1.3/1.45點(diǎn)

薩特苦難使者的邪惡光環(huán)從6點(diǎn)調(diào)整為5.5點(diǎn)

活血術(shù)的臨界治療百分比從20/40/60/80%調(diào)整為22/30/38/46%

活血術(shù)的普通治療百分比從5/10/15/20%調(diào)整為6/8/10/12%

死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復(fù)速率倍數(shù)從10調(diào)整為6

死亡脈沖擊殺英雄后生命恢復(fù)速率持續(xù)時(shí)間從7秒調(diào)整為6秒

死亡脈沖生命恢復(fù)速率從1/3/5/7調(diào)整為2/3/4/5

焦土的治療效果從16/24/32/40點(diǎn)調(diào)整為12/18/24/30點(diǎn)

活體護(hù)甲從4/8/12/16點(diǎn)調(diào)整為4/7/10/13點(diǎn)

極寒之擁的基礎(chǔ)數(shù)值從25點(diǎn)調(diào)整為15點(diǎn)

其他調(diào)整:

圣壇生命恢復(fù)速率從90點(diǎn)調(diào)整為75點(diǎn)

圣壇不再隨著時(shí)間增加生命恢復(fù)速率。

屬性改動(dòng)

英雄

智力提供的魔法從11點(diǎn)提升至12點(diǎn)

所有敏捷英雄的基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少5點(diǎn)

力量、敏捷和智力現(xiàn)在為相應(yīng)類型的英雄提供獨(dú)特加成(除了+1 攻擊力外)。

獨(dú)特加成

力量提供+0.15% 狀態(tài)抗性(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續(xù)時(shí)間,對(duì)于擁有持續(xù)傷害的減速效果,只減少減速數(shù)值,不影響傷害量)

敏捷提供+0.06% 移動(dòng)速度

智力提供+0.15% 魔法抗性

鼠標(biāo)移至屬性面板可以看到英雄獲得的獨(dú)特加成詳情。

屬性總覽

力量

+20 生命

+0.7% 生命恢復(fù)增強(qiáng)

獨(dú)特加成:+1 攻擊力

獨(dú)特加成:+0.15% 狀態(tài)抗性

敏捷

+1/6 護(hù)甲

+1 攻擊速度

獨(dú)特加成:+1 攻擊力

獨(dú)特加成:+0.06% 移動(dòng)速度

智力

+12 魔法

+2.0%魔法恢復(fù)增強(qiáng)

+0.07% 技能增強(qiáng)

獨(dú)特加成:+1 攻擊力

獨(dú)特加成:+0.15% 魔法抗性

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0
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

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