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《死亡擱淺》核心內(nèi)容已就緒 打槍能體驗(yàn)不同感覺

時(shí)間:2017-11-20 14:05:57
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

玩家和媒體對小島秀夫的新作《死亡擱淺(Death Stranding)》知之甚少,近日小島秀夫參加了巴西“The Noite”節(jié)目,終于在節(jié)目中回答了一些有關(guān)《死亡擱淺》的問題,透露了游戲目前的情況——《死亡擱淺》主體工作已經(jīng)完成,目前正在進(jìn)行一些細(xì)節(jié)上的工作。

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小島在采訪中表示,目前游戲已經(jīng)處于“可以玩”的狀態(tài)了,所有角色已經(jīng)就緒,但仍然需要測試以確保所有人都喜歡,并且會在這個(gè)過程中加入一些細(xì)節(jié)。拿電影制作的過程來打比方的話,現(xiàn)在就已經(jīng)進(jìn)入了收尾部分的剪輯階段了。并且小島稱自己將會非常注意這些細(xì)節(jié),但這不是游戲唯一值得注意的地方。

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小島還透露,目前的游戲開發(fā)仍然是按照計(jì)劃進(jìn)行,并且游戲?qū)⑹且陨鷳B(tài)問題為主題,因?yàn)樗硎咀约涸谟螒驑I(yè)打拼了31年,見到的游戲都是拿槍打敵人,因此他想要帶來一些不同的東西。雖然游戲中也會有槍,但玩家會在游戲中體驗(yàn)到非常不同的感覺。

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