都怪SEGA動(dòng)作慢!第三方自打造《街頭涂鴉:進(jìn)化》
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
自從SEGA宣布脫離硬件制造,轉(zhuǎn)為專門(mén)開(kāi)發(fā)游戲的廠商之后,該公司之前不少收到核心玩家喜歡的游戲系列都缺少后續(xù)新作。DC平臺(tái)首次亮相的《街頭涂鴉》就是其中之一,這款游戲至今仍然有不少玩家還在期盼SEGA能推出續(xù)作,甚至有其他的游戲廠商都自己動(dòng)手了!
《街頭涂鴉》自從DC推出初代之后,在Xbox平臺(tái)推出了續(xù)作,自此之后還在PC平臺(tái)推出了初代的移植作品。然而這款帶有強(qiáng)烈風(fēng)格化動(dòng)作要素、畫(huà)面風(fēng)格和音樂(lè)的游戲和其他一系列經(jīng)典的SEGA游戲一樣就從人們的視野中消失了。
位于美國(guó)德克薩斯州奧斯汀的游戲開(kāi)發(fā)商Dinosaur Games自己制作了一個(gè)名為《街頭涂鴉:進(jìn)化》的視頻片斷,并且寄送給SEGA官方。我們一起來(lái)看看這款“新作”是什么樣子的吧。
根據(jù)開(kāi)發(fā)者的介紹,這個(gè)《街頭涂鴉:進(jìn)化》演示耗時(shí)1周,他們按照系列風(fēng)格重新打造了男女主角的形象以及未來(lái)東京街頭環(huán)境。開(kāi)發(fā)組還專門(mén)為新作策劃了新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),然而雖然人們的愿望是好的,當(dāng)他們把這段《街頭涂鴉:進(jìn)化》概念視頻寄送給SEGA后,卻得到了否定的答復(fù)。至于這個(gè)概念視頻為什么沒(méi)有通過(guò),SEGA則沒(méi)有給出詳細(xì)的回答。
雖然《街頭涂鴉:進(jìn)化》的開(kāi)發(fā)精力全部白費(fèi),不過(guò)參與開(kāi)發(fā)的人員卻表示只要有人能夠制作《街頭涂鴉》續(xù)作,是不是交給他們來(lái)做都無(wú)所謂。
這么好的DEMO都沒(méi)有采用的話,難道SEGA自己對(duì)于《街頭涂鴉》新作已經(jīng)有所打算?


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