- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》PC正式版性能分析 畫面完爆主機(jī)!
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《絕地求生:大逃殺》PC1.0正式版在12月22日正式上線。本次正式版更新共有約12GB大小的文件需要下載,更新內(nèi)容包括全新的沙漠地圖、翻越攀爬動作,以及全新的載具和武器。
簡介:
外媒在第一時間放出了游戲的PC性能測試,本次測試采用了i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,RX580,GTX980Ti與GTX690顯卡,本作并不支持多顯卡,因此GTX690可以看做是GTX680,那么,然我們一起來看看游戲性能到底如何吧。
可以看到PC版本的畫面選項還是很豐富的,包括抗鋸齒,后期特效,陰影,材質(zhì),視距,植被,同時還有FOV視角,分辨率比例,垂直同步,動態(tài)模糊等等。
評測:
為了測試CPU對游戲的影響,外媒模擬了雙核,四核,六核CPU的情況??梢钥吹?,這款游戲可以在雙核CPU下正常運(yùn)行,不過幀數(shù)會受到一些影響。而游戲中,CPU也沒有出現(xiàn)滿載的情況,可能原因是由于DX11 API導(dǎo)致。
《絕地求生》在六核心CPU下能以驚人的效率運(yùn)行,大多數(shù)情況下都可以保持60幀的速率,此外,游戲在四核心下也能保持如此運(yùn)行效率??梢钥吹?,在雙核四線程的設(shè)置下,游戲的幀數(shù)比雙核雙線程也提升了不少。
顯卡方面,GTX980Ti當(dāng)仁不讓的奪得寶座,在1080p分辨率,全特效下能保持60幀,RX580的情況也不錯,全特效下平均為57幀,畫面降一檔就可能以60幀運(yùn)行了。此外,GTX690的情況不盡如人意,游戲不支持SLI,因此這塊顯卡無法發(fā)揮最佳性能,由于顯存容量,畫面材質(zhì)設(shè)置為低的情況下,平均幀數(shù)也非常低。

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