一拳不發(fā)累死敵人 《被動(dòng)拳之道》上市日期公布
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Household Games今日宣布橫版卷軸街機(jī)風(fēng)格動(dòng)作游戲《被動(dòng)拳之道》(Way of the Passive Fist)將于3月6日正式登陸Steam平臺(tái)。在《被動(dòng)拳之道》中,玩家扮演一個(gè)神秘的流浪客,精通一種少見(jiàn)的防御流格斗術(shù),比敵人更加聰慧也更加持久。玩家需要利用格擋、偏折、沖刺和回避來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn),最終流浪客能夠以此耗盡敵人的氣力,用一根手指就能點(diǎn)倒敵人。
在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款游戲的易上手程度進(jìn)行了一番考慮,這是一款有點(diǎn)顛覆傳統(tǒng)游戲機(jī)制的作品,讓玩家對(duì)橫版動(dòng)作游戲類型有個(gè)新的了解。玩家在游戲中可以根據(jù)自己的喜好徹底重設(shè)按鍵,甚至可以只用一只手就能進(jìn)行游戲,還可自定義游戲設(shè)置,比如對(duì)于突如其來(lái)的閃光不適應(yīng)或敏感的玩家可對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)還能夠調(diào)整游戲的難度設(shè)置,來(lái)找到最適合自己的游戲風(fēng)格。
Household Games創(chuàng)始人Jason Canam表示:
“我們第一款游戲《被動(dòng)拳之道》上市之后,我們就能解鎖‘獨(dú)立游戲工作室’這個(gè)成就啦,這讓我們激動(dòng)不已!這是對(duì)于我們這個(gè)規(guī)模雖小但懷揣夢(mèng)想的工作室來(lái)說(shuō)一次非常美妙的冒險(xiǎn)和謙遜的體驗(yàn)。我們希望各位玩家,特別是喜歡經(jīng)典90年代街機(jī)打斗或格斗游戲風(fēng)格的玩家能夠快速注意到《被動(dòng)拳之道》里兩個(gè)鮮明的特質(zhì),這并不是那種傳統(tǒng)的街機(jī)動(dòng)作打斗游戲,并不是你按鍵按得快就能贏的,玩家需要好好把握防御動(dòng)作的時(shí)機(jī),這樣就能快速上手。”


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論