春節(jié)期間網吧回暖!《LOL》日均啟動量超1000W
- 來源:Gamelook
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
春節(jié)假期已經結束,現在根據順網數據顯示,春節(jié)期間網吧用戶活躍度均有著較強的增勢,《英雄聯(lián)盟》在網吧的日均啟動超過1000萬。
以騰訊系為主導的《英雄聯(lián)盟》占據了半壁江山,單款游戲的啟動量占比達到52.9%,用戶在線時長占比接近60%。由騰訊拿下代理權的《絕地求生》在客戶端啟動量和在線時長方面也分別以18.6%和25%的占比位列榜單前兩名。

《英雄聯(lián)盟》霸主地位已久 表現強勁
根據順網發(fā)布的數據來看,春節(jié)期間,各大游戲的用戶日啟動量、在線時長在節(jié)日期間均處于遞增狀態(tài)(除大年初一),在22日前后達到了高峰值。

其中,騰訊與網易兩家大廠的端游占比量達到了80%,形成春節(jié)期間稱霸的市場態(tài)勢。從各類型游戲數據總和對比來看,以《英雄聯(lián)盟》為代表的MOBA端游依然在數據中表現強勁,霸主地位依舊穩(wěn)固。

在日啟動量方面,《英雄聯(lián)盟》網吧日均啟動超過1000萬,以絕對優(yōu)勢成為春節(jié)單品最大贏家,已加入騰訊系的《絕地求生》排名位列第二,日均啟動量超過360萬,足以見得自去年來持續(xù)大熱的“吃雞”市場,在新年表現依舊搶眼。
“短平快”成為網游玩家的摯愛
比較各類型游戲的數據不難發(fā)現,“短平快”風格的游戲越來越受到追求快節(jié)奏游戲體驗玩家群體們的追捧,此類游戲占據了排行榜中75%的數量。

玩家們對端游的喜好不再拘泥于傳統(tǒng)的打怪升級路線,刺激的PVP戰(zhàn)斗與默契的團隊合作逐漸成為了玩家們喜愛的核心游戲模式。以《英雄聯(lián)盟》為代表的MOBA游戲以及《絕地求生》為代表的射擊類游戲,依然將是2018年端游領域的重要支撐力。
“碎片化”時代端游依然 有強大高粘性的用戶規(guī)模
隨著互聯(lián)網信息化時代的發(fā)展,碎片化生活方式逐漸成為流行,端游玩家們整體在端游投入的時間和過去相比有所減少。但玩家們喜愛的游戲類型更加偏核心化,玩家們對游戲的粘性和活躍也逐漸增高。
以此來看,“碎片化”時代下端游的用戶基數與規(guī)模依然非常龐大,有著巨大的市場潛力供游戲廠商們挖掘。此次春節(jié)端游戰(zhàn)場,騰訊依舊為游戲玩家交上了一份滿意的答卷。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論