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體驗(yàn)生化7電療般21點(diǎn),就來(lái)魔獸世界MG電子游戲

時(shí)間:2018-03-20 14:39:34
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:梨子
  • 編輯:泰可愛勒

21點(diǎn)可以說(shuō)是MG電子游戲里很經(jīng)典很流行的玩法, 在世界上大部分的堵場(chǎng)都能看到,并跟隨著互聯(lián)網(wǎng)從實(shí)體發(fā)展到網(wǎng)絡(luò),而生化危機(jī)7的開發(fā)者卡普空則將這一玩法搬到了單機(jī)游戲里,并加入很多的隨機(jī)元素,將傳統(tǒng)的21點(diǎn)稍加更改,玩起來(lái)更有意思了,接下來(lái)我們就來(lái)一起了解一下吧。

體驗(yàn)生化7電療般21點(diǎn),就來(lái)魔獸世界MG電子游戲

傳統(tǒng)21點(diǎn)由2到6個(gè)人玩,其中一人是莊家,而這里則變成了只有兩人(主人公克蘭西和霍夫曼),其實(shí)就是玩家和電腦系統(tǒng)。玩法其實(shí)基本相同,超過(guò)21點(diǎn)爆牌輸?shù)魧?duì)局,每位玩家手中都有一張暗牌,停牌翻開暗牌對(duì)比誰(shuí)的點(diǎn)總數(shù)更接近21點(diǎn)。

體驗(yàn)生化7電療般21點(diǎn),就來(lái)魔獸世界MG電子游戲

當(dāng)然不同的地方就有趣多了,在生化7DLC21點(diǎn)中加入了很多道具牌屬性卡,比如:強(qiáng)行加牌、減牌、更改最終21點(diǎn)為24點(diǎn)、還有懲罰加倍等,使得可玩性提高,還有更重要的是輸?shù)艉蟮碾姄魯嘀笐土P以及最后盧卡斯為了阻止克蘭西贏而作弊,對(duì)的沒(méi)錯(cuò),盧卡斯利用屬性卡設(shè)置成21點(diǎn),而僅給予玩家3點(diǎn)還不讓要牌,強(qiáng)行一局定輸贏。

最終結(jié)果當(dāng)然是克蘭西破壞了盧卡斯的陰謀并獲得了自由,但這要建立在足智多謀的玩家勝利的基礎(chǔ)上,但如果你技術(shù)不行,則克蘭西就會(huì)被盧卡斯玩死了,最后想體驗(yàn)像生化7中那點(diǎn)擊般刺激的感覺(jué)就來(lái)魔獸世界MSSJ.COM體驗(yàn)吧。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂(lè)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻開放世界,經(jīng)典

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