《戰(zhàn)神4》奎爺戰(zhàn)斧召回機制 靈感源自漫威英雄
時間:2018-04-25 11:15:19
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
早先《戰(zhàn)神4》官方放出利維坦戰(zhàn)斧宣傳片,介紹了奎爺?shù)纳癖骼S坦戰(zhàn)斧,讓人印象深刻。近日開發(fā)團隊內部人員談到了關于這把斧子“召回”機制的幕后內容。
游戲首席系統(tǒng)設計師Vince Nappali稱“盡管開發(fā)起來困難重重,這個召回機制應該是游戲里個人感覺最棒的元素了”,他還說:“我們汲取了漫威超級英雄(雷神)的靈感,從游戲機制的角度來講,感覺這為我們打開了一扇意想不到的大門。”
開發(fā)者談到為了模擬斧子從墻上或是敵人身上分離所造成的擺動,失敗了很多次。他們希望斧子給人感覺是真正的楔入了物體表面,所以創(chuàng)造了一個程序化的擺動,在開始折返之前的0.1秒播放,一開始這給人感覺斧子的返程太慢了,后來又經(jīng)過調整。
Nappali還解釋了團隊如何不斷完善動畫,控制聲效來保證斧子不會顯得奇怪,飛行的時候不會有緩慢或是斷裂感,當然許多玩家在游戲時不會注意這個細節(jié),但要知道這背后也蘊含了開發(fā)者們良苦用心。

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標簽:戰(zhàn)神4
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