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《DOTA2》7.14更新到來(lái) 炸彈人重返隊(duì)長(zhǎng)模式

時(shí)間:2018-04-27 10:20:25
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

英雄

煉金術(shù)士

- 賞金神符的獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)從2.5提升至3

- 化學(xué)狂暴的生命恢復(fù)加成從40/48/56提升至40/55/70

遠(yuǎn)古冰魄

- 極寒之觸的傷害從30/45/60/75點(diǎn)調(diào)整為20/40/60/80點(diǎn)

- 極寒之觸不再無(wú)視技能免疫

天穹守望者

- 磁場(chǎng)的冷卻時(shí)間從35/30/25/20秒降低至20秒

- 15級(jí)天賦從+3秒 亂流持續(xù)時(shí)間改為+400 亂流施法距離

斧王

- 戰(zhàn)斗饑渴的魔法消耗從75點(diǎn)調(diào)整為50/60/70/80點(diǎn)

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度增加5點(diǎn)

蝙蝠騎士

- 基礎(chǔ)力量提升3點(diǎn)

嗜血狂魔

- 血之祭祀的地面視野提升至與技能范圍一致(400提升至600)

- 血之狂暴的冷卻時(shí)間從12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

酒仙

- 元素分離的烈火戰(zhàn)士永久獻(xiàn)祭傷害從15/30/45點(diǎn)提升至20/40/60點(diǎn)

育母蜘蛛

- 寄生蜘蛛的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從16-21金和20經(jīng)驗(yàn)降低至3金和3經(jīng)驗(yàn)

- 小蜘蛛的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從11-13金和31經(jīng)驗(yàn)降低至9金和9經(jīng)驗(yàn)

- 寄生蜘蛛的護(hù)甲從8點(diǎn)減少至0

- 小蜘蛛的護(hù)甲從8點(diǎn)減少至0

- 小蜘蛛的攻擊力從18-19點(diǎn)減少至14-16點(diǎn)(約減少19%)

- 孵化蜘蛛的魔法消耗從120點(diǎn)降低至100點(diǎn)

- 孵化蜘蛛的冷卻時(shí)間從10秒降低至11/10/9/8秒

- 上帝之手的治療量從250/375/500點(diǎn)提升至250/400/550點(diǎn)

水晶室女

- 基礎(chǔ)護(hù)甲增加1點(diǎn)

- 極寒領(lǐng)域的攻擊速度降低從30提升至60

黑暗賢者

- 復(fù)制之墻的幻象承受傷害從300%降低至200%

- 復(fù)制之墻的幻象繼承攻擊力從60/75/90%提升至70/85/100%

- 現(xiàn)在復(fù)制之墻產(chǎn)生的幻象會(huì)自動(dòng)攻擊原英雄(依然可以被控制)

邪影芳靈

- 作祟的傷害從60/140/220點(diǎn)降低至60/120/180點(diǎn)

- 作祟的轉(zhuǎn)圈持續(xù)時(shí)間從1.5秒增加至1.8秒

- 詛咒王冠眩暈后不再提供地面視野

- 25級(jí)天賦從+1秒 恐嚇持續(xù)時(shí)間提升至+1.5秒

戴澤

- 修復(fù)劇毒之觸的有效范圍不隨施法距離加成而增加的問(wèn)題

死亡先知

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從2點(diǎn)/秒減少至1.5點(diǎn)/秒

撼地者

- 基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)

灰燼之靈

- 烈火罩的魔法傷害吸收從50/200/350/500點(diǎn)調(diào)整為80/220/360/500點(diǎn)

- 炎陽(yáng)索的持續(xù)時(shí)間從1/2/2/3秒調(diào)整為1.5/2/2.5/3秒

- 炎陽(yáng)索現(xiàn)在每0.5秒造成一次傷害

- 炎陽(yáng)索的總傷害從80/120/240/300點(diǎn)調(diào)整為90/160/230/300點(diǎn)

謎團(tuán)

- 憎惡的眩暈持續(xù)時(shí)間從0.25/0.5/0.75/1秒調(diào)整為0.4/0.6/0.8/1.0秒

- 憎惡的冷卻時(shí)間從15秒調(diào)整為18/17/16/15秒

- 憎惡的魔法消耗從110/130/150/160點(diǎn)降低至100/120/140/160點(diǎn)

虛空假面

- 時(shí)間結(jié)界的冷卻時(shí)間從140/125/110秒增加至140/130/120秒

祈求者

- 元素祈喚的魔法消耗從60點(diǎn)降低至40點(diǎn)

艾歐

- 羈絆現(xiàn)在可以對(duì)技能免疫狀態(tài)下友軍施放

- 羈絆的施法前搖從0.001秒降低至0

- 羈絆不再具有減速效果

- 幽魂現(xiàn)在對(duì)碰到的敵人施加20/40/60/80%的減速效果,持續(xù)0.3秒

- 幽魂現(xiàn)在有兩個(gè)固定的移動(dòng)位置,700和100(不再需要切換,只需一次按鍵)

拉近/拉遠(yuǎn)幽魂現(xiàn)在是一個(gè)技能,按下后改變方向(1.5秒冷卻時(shí)間,快捷鍵與幽魂技能相同)

- 幽魂對(duì)非英雄單位的傷害從8/14/20/26點(diǎn)提升至10/18/26/34點(diǎn)

- 幽魂的魔法消耗從150點(diǎn)降低至120/130/140/150點(diǎn)

- 幽魂的碰撞范圍從70提升至110

- 幽魂的爆炸傷害范圍從300提升至360

- 10級(jí)天賦從+400 幽魂最大距離改為+25% 經(jīng)驗(yàn)獲取

- 25級(jí)天賦從羈絆造成眩暈改為-60秒 降臨冷卻

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0
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開(kāi)發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba即時(shí)戰(zhàn)略

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