- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DOTA2》7.14更新到來 炸彈人重返隊長模式
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
拉席克
- 閃電風暴的魔法消耗從75/90/105/120點增加至至80/100/120/140點
狼人
- 精靈狼的生命值從200/240/280/320點提升至230/260/290/320點
- 精靈狼的攻擊力從17/28/37/46點提升至26/34/42/50點
米拉娜
- 跳躍的加速持續(xù)時間從2秒提升至2.5秒
- 跳躍的攻擊速度加成從25/50/75/100調(diào)整為40/60/80/100
- 月之暗面現(xiàn)在隱身時提供15%移動速度加成
齊天大圣
- 乾坤之躍的魔法消耗從130/120/110/100點降低至100點
變體精靈
- 現(xiàn)在變體攻擊天賦對次目標的施法距離額外增加300
- 10級天賦從+300 波浪形態(tài)距離提升至+350
- 10級天賦從+300 波浪形態(tài)距離提升至+350
瘟疫法師
- 死神鐮刀的復(fù)活時間懲罰從10/20/30秒提升至15/30/45秒
全能騎士
- 洗禮的冷卻時間從11秒增加至14/13/12/11秒
- 基礎(chǔ)護甲減少1點
歿境神蝕者
- 修復(fù)奧術(shù)天球在攻擊落空時不會消耗魔法的問題
- 奧數(shù)天球的魔法消耗從100/120/140/160點增加至110/140/170/200點
食人魔魔法師
- 對自身的攻擊速度加成為30/50/70/90(默認為30/40/50/60)
石鱗劍士
- 滾動過程中被纏繞或控制將不會終止(而是在原地滾動)
- 地雷滾滾的冷卻時間從70/65/60秒增加至70秒
- 虛張聲勢的魔法消耗從70/80/90/100點增加至80/90/100/110點
- 甲盾沖擊的冷卻時間從13秒增加至19/17/15/13秒
- 修復(fù)甲盾沖擊會計算技能免疫狀態(tài)英雄的問題
- 10級天賦從+2 魔法恢復(fù)減少至+1.5
帕吉
- 基礎(chǔ)攻擊力提升7點
- 腐爛的減速效果從17/22/27/32%提升至11/18/25/32%
帕格納
- 基礎(chǔ)護甲增加1點
- 15級天賦從+2 幽冥守衛(wèi)可被攻擊次數(shù)提升至+3
帕克
- 20級天賦從-5秒 新月之痕冷卻提升至-8秒
痛苦女王
- 超聲沖擊波的傷害從290/380/470點提升至320/410/500點
- 神杖升級的超聲沖擊波傷害從325/440/555點提升至370/480/590點
力丸
- 絕殺秘技的攻擊頻率從0.5/0.45/0.4增加至0.6/0.55/0.5
拉比克
- 隔空取物的滯空時間從1.5/1.75/2/2.25秒調(diào)整為1.1/1.5/1.9/2.3秒
沙王
- 現(xiàn)在被反補時不再觸發(fā)腐尸毒
暗影惡魔
- 力量成長從2.2提升至2.4
影魔
- 10級天賦從+10% 技能增強減少至+8%
- 15級天賦從+40 移動速度減少至+35
暗影薩滿
- 修復(fù)蒼穹震擊的有效范圍不隨施法距離加成而增加的問題
沉默術(shù)士
- 智慧之刃的傷害從15/30/45/60%提升至25/40/55/70%
- 全領(lǐng)域靜默的持續(xù)時間從4/5/6秒提升至4.5/5.25/6秒
- 15級天賦從+90 金錢/分提升至+120
斯拉克
- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)從2.75點/秒提升至3.25點/秒
- 暗影之舞的移動速度加成從30/35/40%提升至30/40/50%
幽鬼
- 幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調(diào)整為100/120/140/160點
- 鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%
裂魂人
- 巨力重擊觸發(fā)后移動速度加成從15%提升至17%
- 幽冥一擊的擊退距離加倍

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