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《腐爛國度2》設計總監(jiān):游戲開箱對我們毫無意義

時間:2018-05-11 08:10:00
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

游戲開箱和微交易現(xiàn)在已經(jīng)變得非常流行,你很難找到一款不包括任何微交易的游戲。在這種情況下,沒有開箱內(nèi)容的《腐爛國度2》就顯得非常特別,因為其他微軟游戲,如《光環(huán)5》《極限競速7》都已經(jīng)加入了微交易。

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在近期的訪談中,開發(fā)商Undead Labs的設計總監(jiān)Richard Foge表示,在他們看來,游戲開箱這一內(nèi)容,對《腐爛國度2》這一游戲沒有任何意義。

“這對我們的游戲沒有意義,”Foge說。 “這將會是一次成交的價格,而不是人們花錢但不知道到底買了些什么的游戲。這不是正確的。我們不想要微交易,也不會要求玩家要購買什么裝飾品,或者任何開箱。”

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總的來說,近期似乎越來越多的開發(fā)者開始思考這種想法。希望將來,游戲開箱將完全成為過去式。

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