《命運(yùn)2》DLC“戰(zhàn)爭意志”評分 6.0分 方向找對了
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《命運(yùn)2》DLC“戰(zhàn)爭意志”的評分,“戰(zhàn)爭意志”獲得了6.0分的及格分?jǐn)?shù),IGN編輯認(rèn)為“戰(zhàn)爭意志”在很多方面都成功地帶回了命運(yùn)2世界的神秘內(nèi)容。DLC中有很多秘密待發(fā)現(xiàn),更多全新玩法進(jìn)程供玩家娛樂,包含PVP和PVE模式,DLC甚至還包含一個簡短迷人的劇情,滿足追求劇情的玩家。然而,這些積極的方面還是沒能解決《命運(yùn)2》面臨的一些小問題。游戲比之前更令人困惑了,故事是胡亂拼湊在一起的,PVP仍和之前的玩法一樣,雖是團(tuán)隊合作,但凸顯個人玩法。IGN編輯表示比以往更想升級,然后進(jìn)行新的挑戰(zhàn)活動Escalation Protocol或者Spire of Stars Raid Lair。
總評:
戰(zhàn)爭意志讓我感到五味雜陳。很難對此過于興奮,不過隨著第三賽季更新,很多方面都朝積極方向改善,這也暗示Bungie是如何計劃自己這款沙盒游戲。獲取進(jìn)入Raid Lair或者Escalation Protocol活動的唯一方法就是在Raid或者周活動中鉆研游戲。不過DLC只給你一個簡短的故事劇情,老舊的重復(fù)內(nèi)容,以及一些全新PVP地圖。Bungie的“戰(zhàn)爭意志”感覺是向前走2步,又向后退了2步。不過這艘船看起來找對了方向。
評分:6.0 還行
很難對《命運(yùn)2:戰(zhàn)爭意志》的內(nèi)容感到興奮,不過游戲至少向正確的方向前進(jìn),重新抓住了初代《命運(yùn)》的特別之處。

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