《天空之下》主機(jī)畫質(zhì)又不同 這次PS4 Pro勝出了
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
一款游戲的優(yōu)化是很重要的,尤其對(duì)于PC版,優(yōu)化好壞直接決定了玩家能不能玩。主機(jī)版玩家雖然從不需要擔(dān)心優(yōu)化的問題,但是我們依然可以從不同主機(jī)平臺(tái)的表現(xiàn)來側(cè)面觀察制作組的用心程度。尤其是《天空之下》這種移植到主機(jī)的作品。
《天空之下》是由iLLOGIKA開發(fā)的一款動(dòng)作解謎游戲,其中加入了一些roguelite元素,核心玩法是操控環(huán)境并讓對(duì)手陷入不利境地。目前《天空之下》已經(jīng)登陸PC,即將移植到Xbox One 和PS4平臺(tái)。
最近媒體采訪了iLLOGIKA 通訊官員Pierre-Olivier Macé,他表示兩款主機(jī)的游戲畫面都將采用720p分辨率,幀數(shù)在30到60fps之間。不過對(duì)于Xbox One X和PS4 Pro兩個(gè)加強(qiáng)型號(hào)的主機(jī),他們的選擇比較有趣:
“這款游戲在PS4 Pro上的分辨率是1080p,Xbox One X的分辨率是720p。兩個(gè)版本的幀數(shù)都在30到60fps之間。”
不知道是不是他說錯(cuò)了,因?yàn)閄box One X的硬件性能明明更強(qiáng),但如果這就是事實(shí)的話,可能只是因?yàn)橹谱鹘M在優(yōu)化方面遇到的問題和取舍吧。

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