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《FIFA 19》前瞻:挑戰(zhàn)該系列流暢度與真實度新高峰

時間:2018-08-05 16:53:54
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

足球是世界第一大球類運動,《FIFA》系列也是EA最賣座的體育游戲。2018年恰逢四年一度的世界杯,而《FIFA 19》也將于今年9月份登陸PC、PS4、Xbox one和Switch平臺。

《FIFA 19》前瞻:挑戰(zhàn)該系列流暢度與真實度新高峰

上個月,EA Sport面向媒體舉辦了《FIFA 19》的試玩活動,展示了RPM人物動作動畫技術(shù)和新的歐洲冠軍聯(lián)賽內(nèi)容,筆者還試玩了重做以后的快速比賽Kick-Off模式,經(jīng)過試玩以后,又對《FIFA 19》有了新的體會,不得不說這是一款非常重視真實度和內(nèi)容豐富程度的作品。

《FIFA 19》的Kick-Off模式模式經(jīng)歷了大幅重做,在前幾部《FIFA》系列作品中,Kick-Off模式可能只會被玩家偶爾玩一兩次,更多玩家都主要玩生涯模式和聯(lián)賽模式。在《FIFA 19》中,Kick-Off模式變成了新內(nèi)容的中心節(jié)點,玩家將經(jīng)?;氐終ick-Off模式中。而新增的歐冠模式也十分醒目,每支歐冠隊伍都有出場,這就讓《FIFA 19》具備了非常高的真實感,超越了該系列此前每一部作品,同時這種感覺也貫穿于游戲始終。

Kick-Off模式允許玩家選擇授權(quán)的歐冠決賽,所以玩家可以直接通過這個渠道體驗這部分新內(nèi)容。Kick-Off模式也允許玩家進行許多選擇,其中最特別的是求生模式,在求生模式下,每當玩家進球,就會有一名球員被迫離場。而筆者最喜歡的是“無規(guī)則”,在這個模式下玩家?guī)缀蹩梢运翢o忌憚地犯規(guī)。當然,所有真實的核心模式都還在游戲中,核心球迷不用擔心。

《FIFA 19》前瞻:挑戰(zhàn)該系列流暢度與真實度新高峰

細節(jié)的戰(zhàn)術(shù)改動也都體現(xiàn)在Kick-Off模式中。每場比賽之前,你都能看到每個球員的細節(jié)數(shù)值,選擇這一場的打法戰(zhàn)術(shù)。本作中的打法戰(zhàn)術(shù)也都經(jīng)過了重做,現(xiàn)在的菜單里能夠展示迷你動畫,并介紹當前戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)劣。

攻防戰(zhàn)術(shù)之間的轉(zhuǎn)換也更簡便了,新手玩家還可以在比賽之前給自己添加比分或者AI優(yōu)勢。玩家甚至可以把Kick-Off模式保存到PSN賬戶里,拿到朋友的PS4上讀取自己的參數(shù)。

《FIFA》系列的終極球隊模式也在本作中進行了改進和提升。最大的新增功能是“Division Rivals”,玩家將與同自己水平相近的玩家進行對決并贏取獎勵,代替了在線賽季。段位越高的玩家獎勵也越好??梢哉f“Division Rivals”就是終極球隊模式的競技排位賽,所有終極球隊玩家都不容錯過。

《FIFA 19》前瞻:挑戰(zhàn)該系列流暢度與真實度新高峰

所有這些內(nèi)容的增加都是錦上添花,本作最核心的表現(xiàn)提升是人物動作動畫。雖然去年的《FIFA 18》就已經(jīng)應用了RPM技術(shù),但今年更上了一層樓。今年搭載的“動態(tài)觸碰系統(tǒng)”將讓球員的每一次舉手投足都對應流暢且動態(tài)的動作。所以《FIFA 19》的畫面表現(xiàn)比之前的任何一部作品都顯得更加真實。

大家可以看到,EA這次是大踏步前進,在許多方面都實現(xiàn)了大幅提升,有了更好的動作動畫,新增的歐洲冠軍聯(lián)賽內(nèi)容,改良的Kick-Off模式和終極球隊模式等。如果你最近幾年沒玩過《FIFA》,那么本作的改進可能會讓你認不出來。

FIFA 19》預計9月28日登陸PC、PS4、Xbox one和Switch平臺。

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-09-28(PC)
  • 開發(fā):EA Canada
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,足球體育

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