外媒揭R星加班問題 大部分員工每周工作80個(gè)小時(shí)
- 來源:vg247
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
關(guān)于R星涉嫌“壓榨”員工的問題,我們之前曾報(bào)道過。R星、在職員工和前員工各有各自的解釋。
首先是R星聯(lián)合創(chuàng)始人Houser解釋說“每周工作100個(gè)小時(shí)”僅限于部分高級(jí)編劇,這是為了趕時(shí)間而進(jìn)行短期的超負(fù)荷工作。Houser還表示工作室從不強(qiáng)制任何人加班。
后來有前員工爆出了自己在R星工作室的“地獄”工作環(huán)境,稱每天都像是被槍指著上班。這名員工的爆料在社交網(wǎng)絡(luò)上引起了軒然大波,導(dǎo)致R星不得不放開對(duì)員工的限制,允許一些員工對(duì)此事發(fā)表評(píng)價(jià)。
接著就是R星在職員工否認(rèn)前員工的指責(zé),稱自己在R星每周工作時(shí)長(zhǎng)不超過50個(gè)小時(shí),偶爾也有加班,但加班都是有加班費(fèi)。
然而這其中的真相到底如何呢?
外媒Kotaku編輯Jason Schreier針對(duì)此事采訪了很多員工,包括R星12名在職員工以及離職員工。根據(jù)采訪,大部分采訪者(員工)表示他們不得不每周工作80個(gè)小時(shí)左右,占用了晚上和周末,盡管沒有明文規(guī)定加班。
很多人告訴Kotaku,如果他們不加班,他們就進(jìn)入了一個(gè)“害怕”狀態(tài):害怕被開除,害怕沒有達(dá)到公司預(yù)期,害怕被譴責(zé)。一名員工說:“對(duì)某些人來說,恐懼是一個(gè)很不錯(cuò)的激勵(lì)。然而對(duì)其他人來說,恐懼只能煽動(dòng)反抗”。很多人表示如果他們不加班的話,他們就很憂慮。
盡管也有在職和前員工表示自己沒有遇到這種情況,但其他人表示這可能要看部門和上面的經(jīng)理是誰。
而那些曾在R星多個(gè)辦公室任職的員工也表達(dá)了不安的感受。根據(jù)這些人的描述,他們不得不盡可能長(zhǎng)時(shí)間留在工作室,否則自己的獎(jiǎng)金就會(huì)被扣,甚至更糟——被炒魷魚。
實(shí)際上這些情況并不僅僅是開發(fā)《荒野大鏢客2》時(shí)才有,基本上R星所有游戲都是如此。
其他爆料還有如果你在開發(fā)過程中離開了,不管你在這款游戲上開發(fā)了多久,你的名字都不會(huì)出現(xiàn)在制作組名單中。R星發(fā)行總裁Jennifer Kolbe已向Kotaku證實(shí)了這件事。Kolbe說:“這是我們一貫的政策,因?yàn)槲覀兛偸歉杏X我們希望團(tuán)隊(duì)能走到最后。所以很長(zhǎng)時(shí)間之前我們就決定了:如果你沒有完成游戲,那么你就不會(huì)出現(xiàn)在制作名單中。”
Kotaku原文報(bào)道很長(zhǎng),有興趣的可以點(diǎn)擊下面的鏈接看看。
https://kotaku.com/inside-rockstar-games-culture-of-crunch-1829936466

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