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年度杰作《荒野大鏢客2》成本多高?1.7億美元都打不住

時(shí)間:2018-10-31 08:47:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

Rockstar的年度杰作《荒野大鏢客2》質(zhì)量極高,其中更充滿了驚人的細(xì)節(jié),震撼了玩家和媒體。但有一個(gè)問題,就是制作《荒野大鏢客2》這樣的業(yè)界絕對頂尖游戲,要花多少錢?

年度杰作《荒野大鏢客2》成本多高?1.7億美元都打不住

Rockstar官方尚未對《荒野大鏢客2》的成本進(jìn)行官方估計(jì),但根據(jù)行業(yè)分析師Michael Pachter的分析,“可能一直都有200名全職員工參與這款游戲的開發(fā)。開發(fā)過程為期8.5年。每位員工年薪至少10萬美元,總計(jì)每年2千5百萬美元的工資支出,再乘以8.5年,就相當(dāng)于1.7億美元。”

而這只是員工工資,如果加上其他成本,例如廣告推廣以及技術(shù)升級的相關(guān)成本,顯然會比1.7億更高,甚至可能會超過2億。

即使是1.7億美元這個(gè)數(shù)字,也很難真正反映出打造《荒野大鏢客2》的艱辛現(xiàn)實(shí)。在這背后,代表的是繁重到荒謬的工作量。員工每周工作60-80小時(shí)的情況并不少見,還要帶睡袋工作,并且擔(dān)心如果他們不“自愿”加班,就會被解雇。

無論如何,《荒野大鏢客2》是一款令人難以置信的游戲,所有這些努力和犧牲都體現(xiàn)在完成品的各個(gè)方面。

《荒野大鏢客2》現(xiàn)已登陸主機(jī)平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),西部3A,多周目繼承,騎馬

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