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NPD分析師:傳統(tǒng)主機(jī)周期模式已經(jīng)不復(fù)存在了

時間:2018-11-01 14:59:48
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

近年來,我們可以看到三大主機(jī)廠商特別是微軟和索尼都在加快他們主機(jī)產(chǎn)品的迭代進(jìn)程。雖然任天堂的3DS在過去7年里玩出了花式不同的各類版本,但目前相對主流的做法是在主機(jī)上進(jìn)行小幅升級,所以我們看到了Xbox One X、PS4 Pro和傳說中的Switch 2.0??磥韨鹘y(tǒng)的主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了。NPD分析師Mat Piscatella認(rèn)為,這種情況的出現(xiàn)是有一定原因的。

NPD分析師:傳統(tǒng)主機(jī)周期模式已經(jīng)不復(fù)存在了

今天,我們看到索尼PS4主機(jī)上市五年之后已經(jīng)達(dá)成了8600萬臺全球出貨量,這是一個不小的壯舉,而且在接下來的圣誕檔期,游戲陣容豐富的PS4大有可能仍將保持統(tǒng)治地位。

Piscatella在推特上回答了關(guān)于PS4在上市多年之后仍然保持猛沖勢頭不減的問題:“原因是多方面的。其中最主要的原因分別是PS4 Pro、強(qiáng)硬的第一方陣容、強(qiáng)心劑式的《堡壘之夜》和服務(wù)型游戲的沖擊。按照歷史經(jīng)驗來看,一臺主機(jī)到了這個時間點(diǎn)應(yīng)該會出現(xiàn)銷量大減的趨勢了。而我們也可以看到,Xbox One今年因為同樣的原因出現(xiàn)了銷量抬頭。傳統(tǒng)主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了。”

PS5的上市應(yīng)該就是近幾年的事情了,而任天堂應(yīng)該會繼續(xù)在Switch之后開發(fā)硬件,但我們未來將會更多看到一臺主機(jī)在世代周期內(nèi)進(jìn)行小幅升級的做法。

照這么說的話,我們會不會最終看不到PS6和Xbox 3(?)之類的產(chǎn)品,而是在次世代之后通過不斷升級的辦法來解決問題了?

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