開發(fā)者:次世代主機應(yīng)該力推云技術(shù) 跨平臺互聯(lián)是基本需求
- 來源:gamingbolt
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
對次世代主機的推測和展望現(xiàn)在是一大熱門話題,因為未來近在眼前,而且充滿無限可能。目前看上去下一個技術(shù)趨勢是云計算和基于云技術(shù)的流媒體游戲,從微軟和谷歌目前取得的進展來看,很容易理解玩家們?yōu)槭裁磿绱似诖?
Agate工作室曾推出過《Valthirian Arc:英雄學(xué)院物語》,他們的產(chǎn)品經(jīng)理Cipto Adiguno在接受采訪時討論了他們個游戲,并展望了對次世代主機的期待。他提及了云技術(shù),還希望能在印度尼西亞拿到開發(fā)機。
“我覺得次世代PS和Xbox都能夠更加真實地模擬這個世界,我個人最大的期待不是畫面,而是我們玩游戲的方式。隨著云技術(shù)的發(fā)展,或許我很快就能隨時隨地玩到3A大作了。我也希望能在印度尼西亞拿到次世代PS和Xbox的開發(fā)機。”
關(guān)于游戲的跨平臺互聯(lián)功能,他認(rèn)為這不是次世代主機的最大特點,而是基本需求。
“我覺得對于開發(fā)者來講,跨平臺互聯(lián)是基本需求,我們需要讓更多玩家玩到我們的游戲,但對于主機來講,就像本世代的情況,主機依然需要獨占大作和各自獨特的功能,讓自己區(qū)別于其他競爭對手?!?

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