- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:id Software/Bethesda
- 發(fā)售:2017-08-22
- 開(kāi)發(fā):id Software/Bethesda
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:血腥,槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,暴力
《雷神之錘:冠軍》11月補(bǔ)丁 平衡性調(diào)整與新英雄加入
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
《雷神之錘:冠軍》最新的11月補(bǔ)丁帶來(lái)了每周街機(jī)模式的新輪換,并包含了巨量的英雄和武器平衡性調(diào)整。該補(bǔ)丁已于11月17日上線,讓我們來(lái)看看具體更新了一些什么吧。
補(bǔ)丁平衡性調(diào)整包括削弱了所有英雄的技能傷害,并將重裝英雄的最大AP統(tǒng)統(tǒng)由150降低到了125,最大AP容載量從225降低至200。
相反,輕甲英雄則獲得了一定程度的加強(qiáng),最大AP由50提升至于75的同時(shí),最大AP容載量由125提升到了150。
在削弱了技能傷害的同時(shí),所有技能的冷卻時(shí)間固定為45s;一切需要激活的技能在激活的時(shí)候?qū)⒂?00ms無(wú)法射擊;爆破技能的半徑被統(tǒng)一設(shè)定成3m,且爆破產(chǎn)生的最小濺射傷害被修改為10。
11月的補(bǔ)丁也加入了新英雄Eisen,主動(dòng)技能為放置一個(gè)自動(dòng)射擊的遠(yuǎn)程火力炮臺(tái),被動(dòng)技能為收集輕甲和重甲時(shí)分別減少10%和20%的技能cd時(shí)間。
-新英雄Eisen演示
為了慶祝此次更新,從補(bǔ)丁實(shí)裝開(kāi)始到11月28日前將舉辦特殊的陣營(yíng)對(duì)抗活動(dòng)?;顒?dòng)將把所有的英雄分為兩個(gè)陣營(yíng):Eisen方和Clutch一方。在活動(dòng)中所有冠軍都可隨意使用,每一個(gè)玩家所獲得的分?jǐn)?shù)都將貢獻(xiàn)到所選冠軍歸屬的陣營(yíng)中,且每周玩家都將根據(jù)陣營(yíng)的表現(xiàn)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。


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