10月游戲銷售額創(chuàng)95年來歷史紀錄 大表哥2周銷量400萬
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
昨日,國外論壇發(fā)布了NPD統(tǒng)計的10月游戲銷量數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示10月份游戲銷售額高達15.5億美元創(chuàng)下了1995年來同期歷史之最(之前紀錄為2008年的13.6億美元),這其中數(shù)字版游戲就占到了9.65億美元。詳情見3dm原文:點此閱讀?
今天,SuperData又公布了一組數(shù)據(jù),如下:
·《荒野大鏢客2》在不到1周時間里數(shù)字版賣出了400萬份
·《堡壘之夜》的收入比去年同期增長了20倍
·付費游戲首次在一月內(nèi)下載花費了超過10億美元
·《使命召喚15:黑色行動4》創(chuàng)下了主機數(shù)字版游戲的新紀錄
《使命召喚15:黑色行動4》創(chuàng)下了主機數(shù)字版游戲的新紀錄,這款游戲在2018年10月份的數(shù)字版銷量已達420萬份,雖然說PC版游戲的銷量在逐年增長,但是仍然只代表了少數(shù)用戶。
《俠盜獵車手5》創(chuàng)下了2年來游戲月銷量的歷史新低,這也表明了《荒野大鏢客2》的強勢表現(xiàn)對其造成了一定的沖擊。
《荒野大鏢客2》在不到1周的時間數(shù)字版銷量竟然達到了400萬份,PS4版本貢獻了其中的67%,如此驚人的表現(xiàn)我們有理由對《荒野大鏢客2》在未來的表現(xiàn)期待更多?!妒赝蠕h》的低迷表現(xiàn)還在繼續(xù),游戲的微交易收入因萬圣節(jié)的更新稍微有了一些起色,但仍比去年同期下降了20%,而在此之前的5個月,游戲收入的增長還十分穩(wěn)定。
《堡壘之夜》的成績十分喜人,雖然說還沒有達到7月時的收入峰值,但是20倍的增幅已經(jīng)可以讓廠商大賺一筆了。

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