Unity引擎現(xiàn)已支持XboxOne平臺Directx12
時間:2018-12-28 09:05:13
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
為游戲開發(fā)者免費提供易用游戲引擎Unity的Unity Technologies今天宣布,這款游戲引擎現(xiàn)已支持微軟XboxOne游戲機的Directx12 API。借助Directx12的異步計算能力,可使游戲在XboxOne平臺性能得到提升。
Unity Technologies還表示,將在2019年重點提高Directx12在所有平臺上的性能,而Directx11最終將退居二線,今后Directx12將變成游戲開發(fā)的重點。
Directx12最重要的變化就是更底層API,在硬件抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕CPU、GPU的過載。允許更好地使用多核系統(tǒng)。使用Directx12能夠為游戲帶來巨大的性能提升。比如在XboxOne X的《死亡之書:環(huán)境場景》,使用Directx12能夠帶來幀率8%以上的提升。
可以預見的是,2019年后更多的使用Unity引擎開發(fā)的游戲?qū)褂肈irectx12,游戲性能將會進一步增強。

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