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獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商:跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)不會(huì)是新主機(jī)的必備特性

時(shí)間:2019-01-27 10:18:16
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂(lè)生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

下一代主機(jī)離我們已經(jīng)不遠(yuǎn)了,有傳言稱2020年至少會(huì)發(fā)布一款次時(shí)代主機(jī),那么大家肯定對(duì)次時(shí)代主機(jī)也會(huì)有很多期待,于是有一位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商就說(shuō)了,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)將不會(huì)是下一代主機(jī)的新特性。

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商:跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)不會(huì)是新主機(jī)的必備特性

那么,大家到底期待著索尼和微軟會(huì)在PS5和Xbox猩紅玩些什么新花樣呢?獨(dú)立游戲《我們的回憶》開(kāi)發(fā)商Juggler Games的Lukasz Janczukco在與GamingBolt的交談中說(shuō):“我們(Juggler Games)希望兩家公司(索尼和微軟)做的一件事就是繼續(xù)支持獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者?!?

“我們希望索尼和微軟都能繼續(xù)支持獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者,因?yàn)槲覀冞€有很多故事需要去告訴玩家,我們也希望與主機(jī)玩家們進(jìn)行分享。”

他還表示,跨平臺(tái)游戲不會(huì)成為下一代游戲機(jī)的新特性,因?yàn)榭缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)并不是一個(gè)普遍適用于所有游戲的功能。

Lukasz Janczukco又表示:“當(dāng)然,某些和類型的游戲?qū)倪@個(gè)解決方案(跨平臺(tái)聯(lián)機(jī))中受益。跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)也讓各個(gè)平臺(tái)的游戲玩家更容易分享信息,然而,在我看來(lái),跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)不會(huì)普遍適用于所有游戲,所以我很難相信它會(huì)新主機(jī)的必備功能?!?

顯然,他的理論是有道理的,例如,單機(jī)游戲不一定會(huì)加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,就算加入了效果也不盡理想。盡管如此,GamingBolt還是希望跨平臺(tái)作用積極發(fā)揮并保持發(fā)展的狀態(tài),因?yàn)檫@是未來(lái)游戲聯(lián)機(jī)的方式。

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