《死亡擱淺》消息少?小島:我喜歡給大家多點(diǎn)想象空間
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,Reddit上一位名叫l(wèi)imap8950的大神,爆料了一些去年E3中小島秀夫接受G1Brazil采訪的一些細(xì)節(jié),并把它翻譯了出來(lái)。很多玩家們都認(rèn)為《死亡擱淺》的相關(guān)消息太少了,為什么不多公布一些呢?在采訪的細(xì)節(jié)中,小島秀夫說(shuō):“我喜歡給玩家們多一點(diǎn)想象的空間?!币黄饋?lái)看看這位傳奇游戲制作人具體是怎么回應(yīng)媒體采訪的吧!
小島秀夫:
“現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)信息時(shí)代,大家都可以去網(wǎng)上獲取自己想要知道的一切,可以在網(wǎng)上觀察并討論自己感興趣的事物。我很希望大家能夠在網(wǎng)上展開(kāi)這些討論。我舉個(gè)例子啊,在推理小說(shuō)中發(fā)生了一起兇案,讀者完全可以根據(jù)書(shū)中作者給出的線索判斷出兇手是誰(shuí),并不一定需要看到結(jié)尾才知道。
我覺(jué)得這個(gè)過(guò)程是相當(dāng)有趣的,但是如果你很容易就能猜到推理小說(shuō)中的兇手,那么是不是太無(wú)趣,那也意味著這部小說(shuō)的失敗。那么現(xiàn)在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代,所有的線索都擺在網(wǎng)上了,大家很容易就可以得到,做出自己的判斷。我覺(jué)得讓玩家們有更多的想象空間是一件非常有趣的事,不讓大家非常容易的猜到“故事”的真相,那我的招兒就多了。
我和遍布世界各地的游戲玩家們也可以在網(wǎng)上不斷交流新的想法,我們把想法一集中就可以打造出更加出色的《死亡擱淺》,這也是我想和玩家們建立的一種特殊紐帶?!?/span>
我們都知道,最近小島秀夫的行程非常繁忙,經(jīng)常在各大游戲工作室之間交流,除了游戲圈,小島和電影導(dǎo)演、知名藝術(shù)家以及演員等等都進(jìn)行過(guò)深層次的互動(dòng),估計(jì)也是為了集思廣益,相比這樣交出來(lái)的《死亡擱淺》一定會(huì)讓玩家們驚呼過(guò)癮,總之,還是那句話:游戲已經(jīng)在做了!


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