Epic稱《僵尸世界大戰(zhàn)》直播熱度火爆 然后慘遭打臉
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《僵尸世界大戰(zhàn)》幾天前正式發(fā)售,同時在線玩家達到13.3萬人的峰值以后急轉直下,目前已經流失了80%?;旧鲜谴蛄薊pic商城的臉。
《僵尸世界大戰(zhàn)》上個月宣布PC版拋棄Steam,轉投Epic商城,引起了一些爭議。此前的《地鐵:逃離》也曾因同樣的操作遭到非議,但最后還是憑著過硬的品質收獲了好評。后來玩家們逐漸發(fā)現,Epic商城雖然給開發(fā)者的分成更多,可以讓產業(yè)發(fā)展更健康,挑戰(zhàn)Valve的壟斷地位,但Epic商城不斷收買第三方獨占的做法和Epic商城過于局限的功能,正在讓越來越多的玩家感到不滿。
于是矛盾在一個看似平凡的契機爆發(fā)了,Epic發(fā)行策略主管Sergey Galyonkin上周二在推特上宣布,《僵尸世界大戰(zhàn)》在Twitch的熱門觀看游戲中排在第三名,而且熱門前十名中有三款都是Epic商城獨占的游戲。還表示“歡迎來到多商城平臺共存的世界”,儼然一副勝利的姿態(tài)。
網友們當然不買賬,Reddit論壇上的聲音普遍表示這個說法“存在偏見,未經證實”。而此事的后續(xù)展開更是富有戲劇性:《僵尸世界大戰(zhàn)》的Twitch直播觀看熱度只維持了48小時左右。目前《僵尸世界大戰(zhàn)》Twitch直播觀看人數還不到2000人。堪稱最響亮的打臉。
而且需要注意的是,統(tǒng)計網站GitHyp的數據顯示,Saber工作室其實曾在游戲上線第二天花錢請了Twitch主播來玩《僵尸世界大戰(zhàn)》,就是為了避免觀看人數減少。如果真是這樣,Epic方面給出的態(tài)度就更像是在自導自演。

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