PS5的向下兼容將給復(fù)刻版游戲帶來(lái)什么影響?
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
根據(jù)索尼PS架構(gòu)師Mark Cerny在接受《連線》雜志獨(dú)家采訪中透露的內(nèi)容,PS5將具備向下兼容功能,讓PS用戶可以順利地從PS4過(guò)渡到PS5,無(wú)論是PSN賬號(hào)里的數(shù)字游戲還是實(shí)體光盤(pán),都應(yīng)該可以無(wú)障礙地拿到PS5上游玩。因?yàn)檫@一次PS4和PS5的硬件架構(gòu)基本相同,所以不再存在當(dāng)初PS3架構(gòu)獨(dú)特所產(chǎn)生的技術(shù)問(wèn)題。在采訪的后半段,《連線》雜志還問(wèn)到了《死亡擱淺》,索尼方面一直都堅(jiān)稱這款作品是PS4獨(dú)占,但《連線》雜志的編輯猜測(cè),根據(jù)Mark Cerny當(dāng)時(shí)的停頓和微笑表情,《死亡擱淺》也同樣會(huì)登陸PS5。這是理所當(dāng)然的吧。
既然《死亡擱淺》登陸PS4,而且PS5具備向下兼容功能,那么PS5玩家當(dāng)然可以玩到《死亡擱淺》嘍,因?yàn)樗蠵S4的游戲庫(kù)都是PS5的首發(fā)游戲陣容。甚至索尼方面不需要再像當(dāng)初的《美國(guó)末日》那樣,在當(dāng)前主機(jī)世代末期發(fā)售以后,經(jīng)過(guò)復(fù)刻制作,以“終極版”的形式再次面向次世代主機(jī)發(fā)售。
這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)巨大的好消息,相信有玩家曾為了第一時(shí)間玩到GTA5而入手了PS3版,但后來(lái)升級(jí)到PS4以后不得不再買(mǎi)一遍PS4版。這種情況將不會(huì)發(fā)生在PS5身上,玩家少花錢(qián),索尼多賣主機(jī),這將是一次皆大歡喜的雙贏。
所以PS3時(shí)代末期的《美國(guó)末日》《超凡雙生》相當(dāng)于當(dāng)下的《死亡擱淺》《對(duì)馬島之鬼》。當(dāng)時(shí)玩家需要作出取舍,是第一時(shí)間入手游戲,還是等待未來(lái)的復(fù)刻版,是第一時(shí)間入手PS3,還是等待未來(lái)的PS4。而當(dāng)時(shí)玩家需要面臨另一個(gè)不確定性:PS4上真的會(huì)有復(fù)刻版嗎?現(xiàn)在這些問(wèn)題都因PS5的向下兼容迎刃而解。
另外,PS5的向下兼容不僅解決了跨世代過(guò)渡問(wèn)題,而且有可能直接取代一部分游戲的復(fù)刻版。這就像是PS4 Pro可以用更高的畫(huà)面水準(zhǔn)運(yùn)行PS4游戲是一個(gè)道理。所以如果一款PS4的舊游戲想要面向PS5進(jìn)行“復(fù)刻”,那最簡(jiǎn)單的做法是為PS5版本推出畫(huà)面補(bǔ)丁。如果那個(gè)時(shí)候再賣復(fù)刻版,那就有點(diǎn)無(wú)腦圈錢(qián)的嫌疑了??梢哉J(rèn)為,PS4和PS5不再存在架構(gòu)上的差異性以后,游戲的復(fù)刻版本就可以參考PC和Xbox的做法了,基本上復(fù)刻版都是允許原版玩家免費(fèi)升級(jí)的。
所以我們也將看到,PS5問(wèn)世以后,單純提升畫(huà)質(zhì)的“復(fù)刻版”游戲已經(jīng)基本不能賣錢(qián)了,廠商如果想賣錢(qián),就需要下更大功夫,制作更加全面的“重制版”。
相信向下兼容功能和舊游戲在新硬件上的表現(xiàn)將是PS5最受關(guān)注的賣點(diǎn)之一,希望索尼在公布PS5的時(shí)候?qū)@一功能進(jìn)行更加詳細(xì)的解釋和展望。


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