《往日不再》評(píng)分出爐!IGN 6.5分 GameSpot 5分
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼在2018年發(fā)售了大量好評(píng)PS4獨(dú)占單機(jī)游戲,包括《戰(zhàn)神4》,《漫威蜘蛛俠》,《底特律:變?nèi)恕罚锻_(dá)與巨像重制版》等等。而到了2019年,索尼的PS4獨(dú)占游戲陣容能否重現(xiàn)2018年的輝煌盛況呢?英國Bend工作室開發(fā)的PS4獨(dú)占《往日不再》是索尼今年上半年主推的獨(dú)占大作,但從今晚解禁的媒體評(píng)分看(IGN 6.5分,GameSpot 5分),似乎索尼2019年P(guān)S4獨(dú)占游戲不是那么順利,弱勢開局。
IGN簡評(píng)
外媒IGN為《往日不再》打出了6.5分評(píng)價(jià)。IGN表示,《往日不再》感覺很臃腫,就像是一個(gè)硬生生多了1個(gè)小時(shí)長的電影。雖然游戲很亂,令人困惑,但游戲中還是充斥了不少真正刺激的海量喪尸遭遇戰(zhàn)以及偶爾令人窒息的槍戰(zhàn)場景。本作某些方面還是很好的,但遺憾的是它們被曲折的劇情,重復(fù)性的任務(wù)以及太多強(qiáng)制做的內(nèi)容所埋葬,忽略了原本可以賦予游戲角色的更多小細(xì)節(jié)。一些有趣的微調(diào)和編輯原本可以消除單調(diào)玩法,找到讓這款游戲獨(dú)特和有趣的地方,但本作終究還是始終單一地一路馳騁下去,從來沒有找到自己的樂趣所在。
評(píng)分:6.5分,還可以
《往日不再》雖然小的爆發(fā)很有趣,但其重復(fù),平淡的世界和曲折的故事帶來了一個(gè)平凡的旅程。
GameSpot評(píng)分:5分
優(yōu)點(diǎn):
Nero故事線給這場特別的僵尸末世提供了有趣新鮮的細(xì)節(jié)
清理一個(gè)營地,感染者或喪尸群很令人滿意
缺點(diǎn):
主角Deacon沒有真正的角色開發(fā),游戲也沒有批判他很可疑的行為
Deacon和Sarah的關(guān)系很枯燥,很難令人信服
很多故事線要么終結(jié)的太倉促,要么是它們的結(jié)局沒什么意思
開放世界活動(dòng)重復(fù)性太高
節(jié)奏太差,讓喪尸群戰(zhàn)斗失去了樂趣
其他媒體評(píng)分:
Twinfinite – 3/5
Metro Game Central – 6
Guardian – 6
TheSixthAxis – 6
Destructoid – 6
God is a Geek – 6.5
GamesRadar+ – 3.5/5
USgamer – 3.5/5
Trusted Reviews – 3.5/5
Push Square – 7
Game Informer – 7.8
PlayStation Universe – 8
Wccftech – 8.4
PlayStation LifeStyle – 9


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