- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑X招募“游戲鏡頭設(shè)計(jì)師” 側(cè)面證實(shí)此前爆料
- 來源:凱恩之角
- 作者:凱恩之角
- 編輯:豆角
最近暴雪發(fā)布了暗黑x項(xiàng)目”鏡頭設(shè)計(jì)師“的職位招募廣告,這一職位在通常的游戲設(shè)計(jì)師招聘中是不太常見的。這個(gè)位置將負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的鏡頭以及游戲引擎渲染的過場(chǎng)動(dòng)畫里的鏡頭設(shè)計(jì)。
職位要求有2-5年的游戲鏡頭設(shè)計(jì)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),了解暴雪的世界和游戲,尤其是暗黑破壞神的哥特式奇幻,具備使用基于文本的腳本語言的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然還有最重要的游戲鏡頭設(shè)計(jì)能力。
在加分項(xiàng)中強(qiáng)調(diào)了對(duì)黑暗奇幻和哥特式恐怖類型游戲的理解,還有特別有意思的一點(diǎn)是應(yīng)聘者需要”有使用等距視角鏡頭的經(jīng)驗(yàn)“。這從另一個(gè)角度印證了去年Kotaku爆料中所稱的暗黑x項(xiàng)目廢棄了第三人稱越肩視角,轉(zhuǎn)而拾起暗黑傳統(tǒng)的等距視角的做法。
鏡頭設(shè)計(jì)師位的招募并不常見,反映出暗黑x在使用新的游戲引擎(很大幾率是暴雪次世代通用游戲引擎的首秀)上還不是那么得心應(yīng)手。


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