CDPR:希望《賽博朋克》能像美國品牌那樣變成永久
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近CDPR CEO Adam Kiciński接受了波蘭媒體Bankier.pl的專訪,期間Kiciński表示希望將來CDPR能增加游戲的產(chǎn)出,同時(shí)透漏希望能有兩個(gè)《賽博朋克2077》那樣大的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。之前CDPR曾表示《賽博朋克2077》開發(fā)團(tuán)隊(duì)超過了400人。
“有的開發(fā)商每年都會(huì)給一個(gè)系列推出一個(gè)新作,但我們不一樣。最重要的是,游戲必須在某些方面有革新性而且優(yōu)秀。我們開發(fā)的游戲會(huì)賣很長時(shí)間。相比頻率,我們更重視品質(zhì)。我們愿意投入更多,但目前已經(jīng)來到了同時(shí)全力開發(fā)兩個(gè)游戲的階段。我們想擁有兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),每一個(gè)都達(dá)到《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)規(guī)模?!?
此外Kiciński還談到了他對《巫師》和《賽博朋克》這兩大品牌的期待,希望這兩大品牌變成“永久”系列,成為流行文化符號(hào)。
“對于長期目標(biāo),我們想要發(fā)展壯大。對于成功,我們從不滿足。每一天,我們都不太滿意。我們愿意按照當(dāng)前的節(jié)奏一直開發(fā)下去。我們想要開發(fā)更多的游戲,但要保證品質(zhì)。我們還想讓我們的品牌——《巫師》和《賽博朋克》變成永恒。這是一個(gè)很大的野心。我們想讓這些品牌能像美國品牌那樣能持續(xù)多個(gè)世代,不會(huì)變老,永久性地融入到流行文化中。從商業(yè)角度說,這是未來的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)?!?
變成永久性品牌,這也意味著《賽博朋克》將成為CDPR的系列游戲,將來可能會(huì)有第二部,甚至是第三部。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論