PlayStation CEO:永遠(yuǎn)不會(huì)停止開(kāi)發(fā)單人劇情游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
索尼在本世代不論是硬件還是軟件上都處于領(lǐng)先地位,這一切都離不開(kāi)索尼推行的單人劇情獨(dú)占游戲。最近PlayStation CEO Jim Ryan接受了CNET的采訪,談到了很多事情,包括過(guò)渡到次世代,業(yè)界如何在變化以及他對(duì)公司未來(lái)的看法。對(duì)于未來(lái),其中一個(gè)不會(huì)變的地方就是:索尼將繼續(xù)專(zhuān)注開(kāi)發(fā)劇情驅(qū)動(dòng)的游戲。
Ryan說(shuō):“我們自己的劇情驅(qū)動(dòng)游戲從未像現(xiàn)在這樣取得這么大的成功,我們感覺(jué)很好,顯然不是我們將退出的一個(gè)游戲類(lèi)型。就像任何游戲類(lèi)別或任何娛樂(lè)類(lèi)別一樣,有好的例子,也有欠佳的例子。當(dāng)你做對(duì)了,比如看看FIFA游戲的沉迷數(shù)字,你就知道這款游戲的吸引力是如何地令人感到不可思議。”
這意味著玩家在PS5上也會(huì)看到大量高質(zhì)量的單人劇情獨(dú)占游戲,畢竟索尼手里有很多成功的單機(jī)IP,包括《地平線:零之黎明》、《戰(zhàn)神》、《神秘海域》等等。


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